Hakai Kousen
Hakai Kousen
7G

790 Cosmovum

791 Solgaleo - Halo Solaire

792 Lunala

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
Pré-évolution
Niveau 53
Cosmovum
nom Métallo-Garde
description Empêche la réduction de statistiques imposées par l'adversaire (que ce soit par capacités ou talents).
Taille : 3.40 m, poids : 230.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
10
14
12
11
9
69

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Choc météore
énergie 6
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 12
description Ignore le talent de la cible
Innée
nom Force Cosmik
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Volonté du lanceur de +1.
Innée
nom Téléport
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur se téléporte. Il peut quitter un combat contre un Pokémon Sauvage de cette manière. Echoue face à un dresseur.
Innée
nom Griffe Acier
énergie 0
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 10 augmente la Force du lanceur de +1.
Innée
nom Réveil Forcé
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si la cible est endormie, les dégâts de base de la technique sont de 14 et elle est réveillée, sinon ils sont de 7.
xp 7
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
xp 13
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
xp 23
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
xp 31
nom Aurore
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur en journée et sous des conditions météo normales, 2/3 si le Soleil brille et 1/4 sous les autres conditions météorologiques.
xp 37
nom Mâchouille
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 43
nom Fulmifer
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur attaque le dernier ennemi l'ayant blessé durant le même tour en lui infligeant 1,5 fois les dégâts de l'attaque adverse.
xp 47
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
xp 59
nom Râle Mâle
énergie 1
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Force et la Concentration de la cible de -1.
xp 61
nom Boutefeu
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 12
description Une charge qui fait perdre un dixième de la Vitalité du lanceur à chaque coup infligé. Sur 10 brûle la cible.
xp 67
nom Garde Large
énergie 3
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Protège toute l'équipe des attaques ciblant toute l'équipe pour un tour. Au premier tour la Précision est de 100%, au second 50% puis 25% puis 12,5% et échoue au 5ème tour.
xp 73
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Rengorgement
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force et la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 03
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
CT/CS CT 04
nom Plénitude
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
CT/CS CT 05
nom Hurlement
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Met fin à un combat contre un Pokémon sauvage. Ne fonctionnne pas contre une horde. Lors d'un duel remplace le Pokémon adverse par l'un des Pokémon de son équipe.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 35
nom Lance-Flammes
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 brûle la cible.
CT/CS CT 38
nom Déflagration
énergie 6
précision 85
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 brûle les cibles.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Nitrocharge
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 5
description Augmente la Dextérité du lanceur de +1.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 92
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
CT/CS CT 93
nom Éclair Fou
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts infligés.
CT/CS CT 95
nom Aboiement
énergie 2
précision 95
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Baisser la Concentration de la cible de -1.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Aurore Z
basée sur Aurore
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Force Cosmik Z
basée sur Force Cosmik
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Teleport Z
basée sur Téléport
catégorie Autre
dégats 0
description Soigne les PV
nom Strido-Son Z
basée sur Strido-Son
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Vrille Maximum
basée sur Griffe Acier
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vrille Maximum
basée sur Fulmifer
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vrille Maximum
basée sur Tête de Fer
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Réveil Forcé
catégorie Physique
dégats 14
description
nom Trou Noir des Ombres
basée sur Mâchouille
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Pyro-Explosion Cataclysmique
basée sur Boutefeu
catégorie Physique
dégats 19
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Giga Impact
catégorie Physique
dégats 20
description
nom Vrille Maximum
basée sur Luminocanon
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Garde Large Z
basée sur Garde Large
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Râle Mâle Z
basée sur Râle Mâle
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Vrille Maximum
basée sur Choc météore
catégorie Physique
dégats 18
description