Hakai Kousen
Hakai Kousen
7G

785 Tokorico

786 Tokopiyon - Tutélaire

787 Tokotoro

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
nom Télépathe
description Anticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
nom Créa-Psy
description Pose un champ psychique qui bloque toute attaque de priorité.
Taille : 1.20 m, poids : 18.60 kg
Type
Sensibilités
Stats
10
9
13
8
12
35

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Champ psychique
énergie 3
précision 0
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Installe un champ psy sur le terrain
Innée
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
Innée
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
Innée
nom Repli
énergie 0
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +1.
Innée
nom Vampibaiser
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Soigne le lanceur de 75% des dégâts infligés.
Innée
nom Aromathérapie
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Soigne les problèmes de statut de tous les Pokémon de l'équipe du lanceur d'Aromathérapie.
Innée
nom Regard Noir
énergie 6
précision 100
portée Cible sauf lanceur
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de bouger.
Innée
nom Brume Capiteuse
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Volonté d'un allié de +1.
xp 8
nom Vague Psy
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts sont égaux au nombre d'xp dépensés pour la dernière attaque apprise par le lanceur divisé par 10.
xp 14
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 20
nom Doux Parfum
énergie 1
précision 100
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -2.
xp 26
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
xp 32
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
xp 38
nom Chatouille
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Fait rire la cible et baisse sa Force et son Endurance de -1.
xp 43
nom Ire de la nature
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 0
description Réduit de 50% les PV de la cible
xp 48
nom Extrasenseur
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 apeure la cible.
xp 53
nom Flatterie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
xp 58
nom Pouvoir Lunaire
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 10
description Sur 8-10 baisse la Concentration de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
CT/CS CT 04
nom Plénitude
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 49
nom Écho
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 20. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 57
nom Rayon Chargé
énergie 3
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 3-70 augmente la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 96
nom Force-Nature
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Toutes les attaques lancées sont spéciales et dépendent du lieu.
CT/CS CT 99
nom Éclat Magique
énergie 3
précision 100
portée Zone Ennemie
catégorie Spéciale
dégats 8
description Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Chatouille Z
basée sur Chatouille
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Regard Noir Z
basée sur Regard Noir
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Aromathérapie Z
basée sur Aromathérapie
catégorie Autre
dégats 0
description Soigne les PV
nom Echange Z
basée sur Échange
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Flatterie Z
basée sur Flatterie
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Repli Z
basée sur Repli
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Doux Parfum Z
basée sur Doux Parfum
catégorie Autre
dégats 0
description Précision +
nom Appel des Ombres Éternelles
basée sur Étonnement
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Choc Mental
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Extrasenseur
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Rafale Psy
catégorie Spéciale
dégats 12
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Vague Psy
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Choc Psy
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Brume Capiteuse Z
basée sur Brume Capiteuse
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale ++
nom Impact Choupinova
basée sur Pouvoir Lunaire
catégorie Spéciale
dégats 18
description
nom Impact Choupinova
basée sur Vampibaiser
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Impact Choupinova
basée sur Ire de la nature
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Colère du Gardien d'Alola
basée sur Ire de la nature
catégorie Spéciale
dégats 0
description Réduit de 75% les PV restants de la cible
nom Champ psychique Z
basée sur Champ psychique
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Colère du Gardien d'Alola
basée sur Ire de la Nature
catégorie Physique
dégats 0
description Colère du Gardien d'Alola inflige des dégâts équivalents à 75% des PV restants de la cible. Si la cible lance Abri ou Détection, cette capacité lui enlèvera 25% de ses PV restants à la place.