Hakai Kousen
Hakai Kousen
7G

780 Draïeul

781 Sinistrail - Varech

782 Bébécaille

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
nom Expert Acier
description Augmente la puissance des capacités de type Acier.
Taille : 0.00 m, poids : 210.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
4
14
9
10
9
35

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Passe-Passe
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs objets.
Innée
nom Vol-Vie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
Innée
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
Innée
nom Tour Rapide
énergie 0
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 2
description Annule les effets secondaires des attaques bloquantes, des attaques de pièges et de Vampigraine.
Innée
nom Croissance
énergie 0
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Force du lanceur de +1. En cas d'Ensoleillement +2.
xp 5
nom Méga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
xp 9
nom Ligotage
énergie 1
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description La technique retire un dixième de la Vitalité maximale de la cible pendant 5 tours et l'empêche de se déplacer.
xp 14
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
xp 18
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
xp 23
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
xp 27
nom Siphon
énergie 2
précision 85
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur piège la cible dans un tourbillon qui lui fait perdre un dixième de sa Vitalité maximale pendant 5 tours.
xp 32
nom Ancrage
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Empêche l'ennemi de fuir
xp 41
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 45
nom Souplesse
énergie 1
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Un coup de base.
xp 50
nom Tacle lourd
énergie 3
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Si le poids de la cible est inférieur ou égal à 20% du poids du lanceur les dégâts sont de 12; Entre 20% et 25% = 10; Entre 25% et 33% = 8, Entre 33% et 50% = 6; Supérieur à 50% = 4.
xp 54
nom Hantise
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur disparaît au premier tour, devenant invulnérable, puis frappe au second tour. Cette attaque ignore les protections tel que Abri ou Détection.
xp 59
nom Mégafouet
énergie 3
précision 85
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 12
description Un coup de lianes.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Danse-Lames
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +2.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 34
nom Cradovague
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 10
description Sur 10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 59
nom Centrifugifle
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 65
nom Griffe Ombre
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
CT/CS CT 66
nom Représailles
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 94
nom Surf
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 9
description Le lanceur crée une vague d'eau qui s'abat sur les cibles dans la zone concernée.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Passe-Passe Z
basée sur Passe-Passe
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse ++
nom Croissance Z
basée sur Croissance
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Strido-Son Z
basée sur Strido-Son
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Ligotage
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Souplesse
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Tour Rapide
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Appel des Ombres Éternelles
basée sur Étonnement
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vrille Maximum
basée sur Gyroballe
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Mégafouet
catégorie Physique
dégats 19
description
nom Super Tourbillon Abyssal
basée sur Siphon
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Méga-Sangsue
catégorie Spéciale
dégats 12
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Giga-Sangsue
catégorie Spéciale
dégats 14
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Vol-Vie
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Éco-Sphère
catégorie Spéciale
dégats 18
description
nom Vrille Maximum
basée sur Tacle lourd
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Appel des Ombres Éternelles
basée sur Hantise
catégorie Physique
dégats 18
description
nom Vrille Maximum
basée sur Ancrage
catégorie Physique
dégats 16
description