Hakai Kousen
Hakai Kousen
6G 7G

719 Diancie

720 Hoopa - Chenapan

721 Volcanion

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
Déchaînée
nom Magicien
description Vole l'objet d'une cible après l'avoir touché avec une attaque directe.
Taille : 6.50 m, poids : 490.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
8
16
17
6
13
40
Enchaînée
nom Magicien
description Vole l'objet d'une cible après l'avoir touché avec une attaque directe.
Taille : 0.50 m, poids : 9.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
7
11
15
6
13
40

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Interversion
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Interversion permet de changer sa position avec un allié, au cours d'un combat double ou triple. Le lanceur augmente son Initiative de +10 pendant ce tour.
Innée
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs objets.
Innée
nom TrouDimensionnel
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description L'attaque passe à travers les capacités de protection (Détection, Abri, Pico-Défense et Bouclier Royal).
Innée
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 6
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
xp 10
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur.
xp 15
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 19
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 25
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
xp 29
nom Partage Force
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Additionne la Force et la Concentration du lanceur avec celles de l'adversaire, et les divise par deux.
xp 35
nom Partage Garde
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Additionne l'Endurance et la Volonté du lanceur avec celles de l'adversaire, et les divise par deux.
xp 46
nom Hantise
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur disparaît au premier tour, devenant invulnérable, puis frappe au second tour. Cette attaque ignore les protections tel que Abri ou Détection.
xp 50
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Tous les Pokémon voient leur Endurance et leur Volonté inversées pendant 5 tours.
xp 55
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
xp 75
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
CT/CS CT 04
nom Plénitude
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 42
nom Dévorêve
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 10
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 57
nom Rayon Chargé
énergie 3
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 3-70 augmente la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 92
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
CT/CS CT 98
nom Poing Boost
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Augmente la Force du lanceur de +1 à chaque utilisation.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Brouhaha
énergie 3
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 9
description
nom Dernier Recours
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 14
description
nom Détricanon
énergie 6
précision 80
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Double Baffe
énergie 2
précision 90
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 4
description
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Gravité
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Imitation
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Implore
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description
nom Onde De Choc
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Poing De Feu
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Éclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Eclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Glace
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Recyclage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Sabotage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Tricherie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vampipoing
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Zone Magique
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description

719 Diancie

720 Hoopa - Chenapan

721 Volcanion

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
Déchaînée
nom Magicien
description Vole l'objet d'une cible après l'avoir touché avec une attaque directe.
Taille : 6.50 m, poids : 490.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
8
16
17
6
13
40
Enchaînée
nom Magicien
description Vole l'objet d'une cible après l'avoir touché avec une attaque directe.
Taille : 0.50 m, poids : 9.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
7
11
15
6
13
40

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Interversion
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Interversion permet de changer sa position avec un allié, au cours d'un combat double ou triple. Le lanceur augmente son Initiative de +10 pendant ce tour.
Innée
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs objets.
Innée
nom TrouDimensionnel
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description L'attaque passe à travers les capacités de protection (Détection, Abri, Pico-Défense et Bouclier Royal).
Innée
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 6
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
xp 10
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur.
xp 15
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 19
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 25
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
xp 29
nom Partage Force
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Additionne la Force et la Concentration du lanceur avec celles de l'adversaire, et les divise par deux.
xp 29
nom Partage Garde
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Additionne l'Endurance et la Volonté du lanceur avec celles de l'adversaire, et les divise par deux.
xp 35
nom Hantise
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur disparaît au premier tour, devenant invulnérable, puis frappe au second tour. Cette attaque ignore les protections tel que Abri ou Détection.
xp 50
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
xp 50
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Tous les Pokémon voient leur Endurance et leur Volonté inversées pendant 5 tours.
xp 68
nom Machination
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration du lanceur de +2.
xp 75
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
CT/CS CT 04
nom Plénitude
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Dévorêve
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 10
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 57
nom Rayon Chargé
énergie 3
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 3-70 augmente la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 79
nom Vibrobscur
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 9-10 apeure les cibles.
CT/CS CT 92
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Echange Z
basée sur Échange
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Tourmagik Z
basée sur Tourmagik
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse ++
nom Reflet Magik Z
basée sur Reflet Magik
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale ++
nom Mur Lumiere Z
basée sur Mur Lumière
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Machination Z
basée sur Machination
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Distorsion Z
basée sur Distorsion
catégorie Autre
dégats 0
description Précision +
nom Appel des Ombres Éternelles
basée sur Étonnement
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Choc Mental
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Psyko
catégorie Spéciale
dégats 18
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Rafale Psy
catégorie Spéciale
dégats 12
description
nom Zone Etrange Z
basée sur Zone Étrange
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom PartageForce Z
basée sur Partage Force
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom PartageGarde Z
basée sur Partage Garde
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Appel des Ombres Éternelles
basée sur Hantise
catégorie Physique
dégats 18
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur TrouDimensionnel
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Interversion Z
basée sur Interversion
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse ++