|
nom
Méga Blaster
|
|||||
|
description
Un Pokémon doté de ce talent verra la puissance de ses capacités d'aura augmentée.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
6
8
12
9
9
36
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Trempette
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Vibrobscur
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 apeure les cibles.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Pistolet à O
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Un jet d'eau sur un rayon.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Dracochoc
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Si le lanceur possède le talent Méga Blaster, la puissance de l'attaque est augmentée de 50%
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Aurasphère
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
N'échoue jamais sauf si la cible utilise Abri ou Détection ou encore si elle se trouve dans le premier tour de Rebond, Plongée, Tunnel, Vol, Hantise ou Revenant (Giratina).
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Vibra Soin
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Redonne 50% de ses PVs à la cible.
|
|||||||
|
xp
7
|
nom
Tourniquet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Réduit de 67% tous les dégâts de type Feu pendant 5 tours.
|
|||||||
|
xp
9
|
nom
Force Poigne
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
6
|
|
description
Un coup de pince.
|
|||||||
|
xp
12
|
nom
Écume
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Sur 10 baisse la Dextérité de la cible de -1.
|
|||||||
|
xp
16
|
nom
Fléau
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont de 5 si la cible a plus de la moitié de sa Vitalité, sinon ils sont de 10.
|
|||||||
|
xp
25
|
nom
Danse-Lames
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force du lanceur de +2.
|
|||||||
|
xp
30
|
nom
Pince-Masse
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
10
|
|
description
Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
|
|||||||
|
xp
34
|
nom
Vibraqua
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Sur 9-10 rend la cible confuse.
|
|||||||
|
xp
42
|
nom
Anti-Air
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
|
|||||||
|
xp
47
|
nom
Aqua-Jet
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
4
|
|
description
Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
|
|||||||
|
xp
53
|
nom
Ocroupi
|
|
énergie
3
|
précision
85
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 8-10 baisse la Précision de la cible de de -10%.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
CT/CS
CT 03
|
nom
Danse-Lames
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force du lanceur de +2.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 06
|
nom
Toxik
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 09
|
nom
Choc Venin
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 10
|
nom
Puissance Cachée
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 :
1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 13
|
nom
Laser Glace
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 gêle la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 15
|
nom
Ultralaser
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
15
|
|
description
Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 17
|
nom
Abri
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 21
|
nom
Frustration
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 23
|
nom
Anti-Air
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 27
|
nom
Retour
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 32
|
nom
Reflet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Dextérité de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 34
|
nom
Vantardise
|
|
énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 34
|
nom
Cradovague
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Sur 10 empoisonne la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 35
|
nom
Blabla Dodo
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi.
Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 36
|
nom
Bomb-Beurk
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 8-10 empoisonne la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Façade
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14.
Sinon les dégâts sont de 7.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 44
|
nom
Repos
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 45
|
nom
Attraction
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 48
|
nom
Éboulement
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone Ennemie
|
catégorie
Physique
|
dégats
8
|
|
description
Sur 8-10 apeure la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 48
|
nom
Chant Canon
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Clonage
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 52
|
nom
Exploforce
|
|
énergie
6
|
précision
70
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 55
|
nom
Ébullition
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 8-10 brûle les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 68
|
nom
Giga Impact
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
15
|
|
description
Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 79
|
nom
Vibrobscur
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 apeure les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 89
|
nom
Demi-Tour
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
7
|
|
description
Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 91
|
nom
Luminocanon
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 94
|
nom
Surf
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Le lanceur crée une vague d'eau qui s'abat sur les cibles dans la zone concernée.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 98
|
nom
Cascade
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 appeure la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 100
|
nom
Confidence
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
|
|||||||
|
CT/CS
CS 01
|
nom
Coupe
|
|
énergie
1
|
précision
95
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Coupe l'ennemi.
|
|||||||
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
nom
Dracochoc
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
|
||||||
|
nom
Hydroqueue
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
9
|
|
description
|
||||||
|
nom
Queue De Fer
|
|
énergie
2
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
10
|
|
description
|
||||||
|
nom
Rebond
|
|
énergie
6
|
précision
85
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
9
|
|
description
|
||||||
|
nom
Ronflement
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
5
|
|
description
|
||||||
|
nom
Vent Glace
|
|
énergie
2
|
précision
95
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
|
||||||
|
nom
Vibraqua
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
|
||||||
|
nom
Méga Blaster
|
|||||
|
description
Un Pokémon doté de ce talent verra la puissance de ses capacités d'aura augmentée.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
6
8
12
9
9
36
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Trempette
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Vibrobscur
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 apeure les cibles.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Pistolet à O
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Un jet d'eau sur un rayon.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Dracochoc
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Si le lanceur possède le talent Méga Blaster, la puissance de l'attaque est augmentée de 50%
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Aurasphère
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
N'échoue jamais sauf si la cible utilise Abri ou Détection ou encore si elle se trouve dans le premier tour de Rebond, Plongée, Tunnel, Vol, Hantise ou Revenant (Giratina).
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Force Poigne
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
6
|
|
description
Un coup de pince.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Vibra Soin
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Redonne 50% de ses PVs à la cible.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Tourniquet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Réduit de 67% tous les dégâts de type Feu pendant 5 tours.
|
|||||||
|
xp
12
|
nom
Écume
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Sur 10 baisse la Dextérité de la cible de -1.
|
|||||||
|
xp
16
|
nom
Fléau
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont de 5 si la cible a plus de la moitié de sa Vitalité, sinon ils sont de 10.
|
|||||||
|
xp
25
|
nom
Danse-Lames
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force du lanceur de +2.
|
|||||||
|
xp
30
|
nom
Pince-Masse
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
10
|
|
description
Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
|
|||||||
|
xp
34
|
nom
Vibraqua
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Sur 9-10 rend la cible confuse.
|
|||||||
|
xp
42
|
nom
Anti-Air
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
|
|||||||
|
xp
49
|
nom
Aqua-Jet
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
4
|
|
description
Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
|
|||||||
|
xp
57
|
nom
Ocroupi
|
|
énergie
3
|
précision
85
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 8-10 baisse la Précision de la cible de de -10%.
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Capacités apprises par CT/CS
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CT/CS
CT 03
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nom
Danse-Lames
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énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force du lanceur de +2.
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CT/CS
CT 06
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nom
Toxik
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énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
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CT/CS
CT 09
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nom
Choc Venin
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énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
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CT/CS
CT 10
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nom
Puissance Cachée
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énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
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description
Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 :
1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
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CT/CS
CT 13
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nom
Laser Glace
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|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 gêle la cible.
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CT/CS
CT 15
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nom
Ultralaser
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|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
15
|
|
description
Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
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CT/CS
CT 17
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nom
Abri
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|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
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CT/CS
CT 21
|
nom
Frustration
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|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
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CT/CS
CT 23
|
nom
Anti-Air
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|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
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CT/CS
CT 27
|
nom
Retour
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|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
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CT/CS
CT 32
|
nom
Reflet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Dextérité de +1.
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CT/CS
CT 34
|
nom
Cradovague
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Sur 10 empoisonne la cible.
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CT/CS
CT 34
|
nom
Vantardise
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|
énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
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CT/CS
CT 35
|
nom
Blabla Dodo
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi.
Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
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CT/CS
CT 36
|
nom
Bomb-Beurk
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|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 8-10 empoisonne la cible.
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|
CT/CS
CT 42
|
nom
Façade
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14.
Sinon les dégâts sont de 7.
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CT/CS
CT 44
|
nom
Repos
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
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CT/CS
CT 45
|
nom
Attraction
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
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CT/CS
CT 48
|
nom
Chant Canon
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
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|
CT/CS
CT 48
|
nom
Éboulement
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|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone Ennemie
|
catégorie
Physique
|
dégats
8
|
|
description
Sur 8-10 apeure la cible.
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|
CT/CS
CT 50
|
nom
Clonage
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
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|
CT/CS
CT 52
|
nom
Exploforce
|
|
énergie
6
|
précision
70
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
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|
CT/CS
CT 55
|
nom
Ébullition
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 8-10 brûle les cibles.
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|
CT/CS
CT 68
|
nom
Giga Impact
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
15
|
|
description
Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
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|
CT/CS
CT 79
|
nom
Vibrobscur
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 apeure les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 89
|
nom
Demi-Tour
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
7
|
|
description
Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
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CT/CS
CT 91
|
nom
Luminocanon
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
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|
CT/CS
CT 94
|
nom
Surf
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Le lanceur crée une vague d'eau qui s'abat sur les cibles dans la zone concernée.
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|||||||
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CT/CS
CT 98
|
nom
Cascade
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 appeure la cible.
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|
CT/CS
CT 100
|
nom
Confidence
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
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Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
|
Capacités Z
|
nom
Trempette Z
|
|
basée sur
Trempette
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attaque +++
|
||||
|
nom
Tourniquet Z
|
|
basée sur
Tourniquet
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Défense spéciale +
|
||||
|
nom
Danse-Lames Z
|
|
basée sur
Danse-Lames
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Réinitialisation des stats
|
||||
|
nom
Super Tourbillon Abyssal
|
|
basée sur
Pince-Masse
|
catégorie
Physique
|
dégats
18
|
|
description
|
||||
|
nom
Turbo-Charge Bulldozer
|
|
basée sur
Fléau
|
catégorie
Physique
|
dégats
16
|
|
description
|
||||
|
nom
Super Tourbillon Abyssal
|
|
basée sur
Aqua-Jet
|
catégorie
Physique
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Chaos Draconique
|
|
basée sur
Dracochoc
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
16
|
|
description
|
||||
|
nom
Combo Hyper-Furie
|
|
basée sur
Aurasphère
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
16
|
|
description
|
||||
|
nom
Super Tourbillon Abyssal
|
|
basée sur
Écume
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Super Tourbillon Abyssal
|
|
basée sur
Ocroupi
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
18
|
|
description
|
||||
|
nom
Super Tourbillon Abyssal
|
|
basée sur
Pistolet à O
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Super Tourbillon Abyssal
|
|
basée sur
Vibraqua
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
|
||||
|
nom
Trou Noir des Ombres
|
|
basée sur
Vibrobscur
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
16
|
|
description
|
||||
|
nom
Apocalypse Gigalithique
|
|
basée sur
Anti-Air
|
catégorie
Physique
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Vibra Soin Z
|
|
basée sur
Vibra Soin
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Réinitialisation des stats
|
||||