Ratio mâle/femelle
0♂:8♀ Femelle uniquementPré-évolution
Niveau 19
Flabébé

Évolutions
Pierre Aube
Florges

Normale
|
nom
Flora-Voile
|
|||||
|
description
Empêche la diminution des statistiques des alliés de type Plante par les Pokémon adverses.
|
|||||
|
nom
Symbiose
|
|||||
|
description
Passe un objet tenu à un Pokémon allié lorsque l'allié utilise son objet.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
6
5
8
5
10
27
Fleur Éternelle
|
nom
Flora-Voile
|
|||||
|
description
Empêche la diminution des statistiques des alliés de type Plante par les Pokémon adverses.
|
|||||
|
nom
Symbiose
|
|||||
|
description
Passe un objet tenu à un Pokémon allié lorsque l'allié utilise son objet.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
6
5
8
5
10
27
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Charge
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
4
|
|
description
Une attaque en charge.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Fouet Lianes
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Un coup de lianes.
|
|||||||
|
xp
6
|
nom
Vent Féérique
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Le lanceur crée une bourrasque féerique et frappe la cible avec.
|
|||||||
|
xp
10
|
nom
Air Veinard
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Tous les Alliés
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche les adversaires de réaliser des coups critiques sur l'ensemble des Pokémon de l'équipe pendant 5 tours
|
|||||||
|
xp
25
|
nom
Feuille Magik
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
N'échoue jamais, sauf face à un adversaire au premier tour de Plongée, Tunnel ou Vol.
|
|||||||
|
xp
27
|
nom
Champ Herbu
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Pendant 5 tours, le terrain aux pieds du lanceur se transforme en gazon. Les Pokémon au sol récupèrent 1/4 de leur vitalité Max à chaque tour. (Les Attaques plante voient leur Puissance augmentée de 50%.)
|
|||||||
|
xp
33
|
nom
Tempête Florale
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Physique
|
dégats
9
|
|
description
Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour.
|
|||||||
|
xp
38
|
nom
Aromathérapie
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Soigne les problèmes de statut de tous les Pokémon de l'équipe du lanceur d'Aromathérapie.
|
|||||||
|
xp
43
|
nom
Champ Brumeux
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Pendant 5 tours, le terrain aux pieds du lanceur se couvre de brume. Les Pokémon au sol (ne possédant ni le type Vol ni le Talent Lévitation) ne peuvent pas subir d'altération de statut. (Divise aussi les dégâts des attaques Dragon par 2).
|
|||||||
|
xp
46
|
nom
Pouvoir Lunaire
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Sur 8-10 baisse la Concentration de la cible de -1.
|
|||||||
|
xp
51
|
nom
Danse-Fleur
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
La technique dure pendant 3 tours et rend le lanceur confus au troisième tour.
|
|||||||
|
xp
58
|
nom
Lance-Soleil
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
CT/CS
CT 04
|
nom
Plénitude
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 06
|
nom
Toxik
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 10
|
nom
Puissance Cachée
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 :
1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 11
|
nom
Zénith
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 17
|
nom
Abri
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 20
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 21
|
nom
Frustration
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 22
|
nom
Lance-Soleil
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 27
|
nom
Retour
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 29
|
nom
Psyko
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 32
|
nom
Reflet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Dextérité de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 34
|
nom
Vantardise
|
|
énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 35
|
nom
Blabla Dodo
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi.
Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Façade
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14.
Sinon les dégâts sont de 7.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 44
|
nom
Repos
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 45
|
nom
Attraction
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 48
|
nom
Chant Canon
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 49
|
nom
Écho
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 20. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Clonage
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 53
|
nom
Éco-Sphère
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 70
|
nom
Flash
|
|
énergie
1
|
précision
70
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 96
|
nom
Force-Nature
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Toutes les attaques lancées sont spéciales et dépendent du lieu.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 99
|
nom
Éclat Magique
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Zone Ennemie
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 100
|
nom
Confidence
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
|
|||||||
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
nom
Après Vous
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Canon Graine
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
8
|
|
description
|
||||||
|
nom
Effort
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Giga-Sangsue
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
|
||||||
|
nom
Glas De Soin
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Implore
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
6
|
|
description
|
||||||
|
nom
Reflet Magik
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Ronflement
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
5
|
|
description
|
||||||
|
nom
Soucigraine
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Synthèse
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
Ratio mâle/femelle
0♂:8♀ Femelle uniquementPré-évolution
Niveau 19
Flabébé

Évolutions
Pierre Aube
Florges

Normale
|
nom
Flora-Voile
|
|||||
|
description
Empêche la diminution des statistiques des alliés de type Plante par les Pokémon adverses.
|
|||||
|
nom
Symbiose
|
|||||
|
description
Passe un objet tenu à un Pokémon allié lorsque l'allié utilise son objet.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
6
5
8
5
10
27
Fleur Éternelle
|
nom
Flora-Voile
|
|||||
|
description
Empêche la diminution des statistiques des alliés de type Plante par les Pokémon adverses.
|
|||||
|
nom
Symbiose
|
|||||
|
description
Passe un objet tenu à un Pokémon allié lorsque l'allié utilise son objet.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
6
5
8
5
10
27
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Vent Féérique
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Le lanceur crée une bourrasque féerique et frappe la cible avec.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Charge
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
4
|
|
description
Une attaque en charge.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Fouet Lianes
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Un coup de lianes.
|
|||||||
|
xp
10
|
nom
Air Veinard
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Tous les Alliés
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche les adversaires de réaliser des coups critiques sur l'ensemble des Pokémon de l'équipe pendant 5 tours
|
|||||||
|
xp
25
|
nom
Feuille Magik
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
N'échoue jamais, sauf face à un adversaire au premier tour de Plongée, Tunnel ou Vol.
|
|||||||
|
xp
27
|
nom
Champ Herbu
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Pendant 5 tours, le terrain aux pieds du lanceur se transforme en gazon. Les Pokémon au sol récupèrent 1/4 de leur vitalité Max à chaque tour. (Les Attaques plante voient leur Puissance augmentée de 50%.)
|
|||||||
|
xp
33
|
nom
Tempête Florale
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Zone
|
catégorie
Physique
|
dégats
9
|
|
description
Déclenche une violente tempête de fleurs qui inflige des dégâts à tous les Pokémon alentour.
|
|||||||
|
xp
38
|
nom
Aromathérapie
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Soigne les problèmes de statut de tous les Pokémon de l'équipe du lanceur d'Aromathérapie.
|
|||||||
|
xp
43
|
nom
Champ Brumeux
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Pendant 5 tours, le terrain aux pieds du lanceur se couvre de brume. Les Pokémon au sol (ne possédant ni le type Vol ni le Talent Lévitation) ne peuvent pas subir d'altération de statut. (Divise aussi les dégâts des attaques Dragon par 2).
|
|||||||
|
xp
46
|
nom
Pouvoir Lunaire
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Sur 8-10 baisse la Concentration de la cible de -1.
|
|||||||
|
xp
51
|
nom
Danse-Fleur
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
La technique dure pendant 3 tours et rend le lanceur confus au troisième tour.
|
|||||||
|
xp
58
|
nom
Lance-Soleil
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
CT/CS
CT 04
|
nom
Plénitude
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 06
|
nom
Toxik
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 10
|
nom
Puissance Cachée
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 :
1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 11
|
nom
Zénith
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
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CT/CS
CT 17
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nom
Abri
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énergie
3
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précision
-
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portée
Personnel
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catégorie
Autre
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dégats
0
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description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
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CT/CS
CT 20
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nom
Rune Protect
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énergie
1
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précision
-
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portée
Zone Alliée
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catégorie
Autre
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dégats
0
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description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
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CT/CS
CT 21
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nom
Frustration
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énergie
1
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précision
100
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portée
Cible
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catégorie
Physique
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dégats
0
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description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
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CT/CS
CT 22
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nom
Lance-Soleil
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énergie
3
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précision
100
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portée
Rayon
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catégorie
Spéciale
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dégats
12
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description
Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
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CT/CS
CT 27
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nom
Retour
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énergie
1
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précision
100
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portée
Cible
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catégorie
Physique
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dégats
0
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description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
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CT/CS
CT 29
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nom
Psyko
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énergie
3
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précision
100
|
portée
Cible
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catégorie
Spéciale
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dégats
9
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description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
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CT/CS
CT 32
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nom
Reflet
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énergie
2
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précision
-
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portée
Personnel
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catégorie
Autre
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dégats
0
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description
Augmente la Dextérité de +1.
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CT/CS
CT 34
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nom
Vantardise
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énergie
2
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précision
90
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portée
Cible
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catégorie
Autre
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dégats
0
|
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description
Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
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CT/CS
CT 35
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nom
Blabla Dodo
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|
énergie
3
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précision
-
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portée
Personnel
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catégorie
Autre
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dégats
0
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description
Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi.
Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
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CT/CS
CT 42
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nom
Façade
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énergie
1
|
précision
100
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portée
Cible
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catégorie
Physique
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dégats
0
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description
Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14.
Sinon les dégâts sont de 7.
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CT/CS
CT 44
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nom
Repos
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énergie
3
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précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
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dégats
0
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|
description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
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CT/CS
CT 45
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nom
Attraction
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énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
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dégats
0
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description
Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
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CT/CS
CT 48
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nom
Chant Canon
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énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
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catégorie
Spéciale
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dégats
6
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|
description
Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
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CT/CS
CT 49
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nom
Écho
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énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
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catégorie
Spéciale
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dégats
4
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|
description
À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 20. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
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CT/CS
CT 50
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nom
Clonage
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énergie
3
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précision
-
|
portée
Personnel
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catégorie
Autre
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dégats
0
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|
description
Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
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CT/CS
CT 53
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nom
Éco-Sphère
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énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
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dégats
9
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|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
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CT/CS
CT 96
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nom
Force-Nature
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|
énergie
1
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précision
-
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portée
Zone
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catégorie
Autre
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dégats
0
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|
description
Toutes les attaques lancées sont spéciales et dépendent du lieu.
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CT/CS
CT 99
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nom
Éclat Magique
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|
énergie
3
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précision
100
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portée
Zone Ennemie
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catégorie
Spéciale
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dégats
8
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|
description
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.
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CT/CS
CT 100
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nom
Confidence
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énergie
1
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précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
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dégats
0
|
|
description
Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
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Capacités apprises par groupe d'œuf
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Aucune
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Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
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Capacités Z
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nom
Aromathérapie Z
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|
basée sur
Aromathérapie
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catégorie
Autre
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dégats
0
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|
description
Soigne les PV
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|
nom
Air Veinard Z
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|
basée sur
Air Veinard
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catégorie
Autre
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dégats
0
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|
description
Esquive +
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|
nom
Turbo-Charge Bulldozer
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|
basée sur
Charge
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catégorie
Physique
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dégats
10
|
|
description
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||||
|
nom
Pétalexplosion Éblouissante
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|
basée sur
Fouet Lianes
|
catégorie
Physique
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dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Pétalexplosion Éblouissante
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|
basée sur
Danse-Fleur
|
catégorie
Spéciale
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dégats
19
|
|
description
|
||||
|
nom
Pétalexplosion Éblouissante
|
|
basée sur
Feuille Magik
|
catégorie
Spéciale
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dégats
12
|
|
description
|
||||
|
nom
Champ Brumeux Z
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|
basée sur
Champ Brumeux
|
catégorie
Autre
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dégats
0
|
|
description
Défense spéciale +
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|
nom
Champ Herbu Z
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|
basée sur
Champ Herbu
|
catégorie
Autre
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dégats
0
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|
description
Défense +
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|
nom
Impact Choupinova
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|
basée sur
Pouvoir Lunaire
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catégorie
Spéciale
|
dégats
18
|
|
description
|
||||
|
nom
Pétalexplosion Éblouissante
|
|
basée sur
Tempête Florale
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catégorie
Physique
|
dégats
18
|
|
description
|
||||
|
nom
Impact Choupinova
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|
basée sur
Vent Féérique
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
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