Hakai Kousen
Hakai Kousen
5G 6G 7G

640 Viridium

641 Boréas - Tornade

642 Fulguris

Ratio mâle/femelle
8♂:0♀ Mâle uniquement
Avatar
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
nom Farceur
description Augmente la priorité des attaques de statut d'un niveau.
Taille : 1.50 m, poids : 63.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
13
10
11
8
7
40
Totémique
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
nom Farceur
description Augmente la priorité des attaques de statut d'un niveau.
Taille : 1.40 m, poids : 63.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
13
10
11
8
7
40

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Brouhaha
énergie 3
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 9
description Une technique sonore qui dure 3 tours et empêche les cibles de s'endormir.
Innée
nom Tornade
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Innée
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
xp 7
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
xp 13
nom Morsure
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Sur 8-10 appeure la cible.
xp 19
nom Vendetta
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, les dégâts de base de l'attaque sont doublés.
xp 31
nom Extrasenseur
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 apeure la cible.
xp 37
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
xp 49
nom Mâchouille
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 55
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Génère une rafale de vent qui double la Dextérité des cibles pendant 4 tours.
xp 67
nom Vent Violent
énergie 3
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 8-10 rend la cible confuse. La précision passe à 100% sous la pluie et à 50% sous le soleil.
xp 73
nom Vibrobscur
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 9-10 apeure les cibles.
xp 79
nom Marto-Poing
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Baisse la Dextérité du lanceur de -1.
xp 85
nom Mania
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description La technique dure pendant 3 tours et rend le lanceur confus au troisième tour.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 34
nom Cradovague
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 10
description Sur 10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 58
nom Chute Libre
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Emporte l'adversaire dans les airs au premier tour l'empêchant d'atatquer, puis le fait tomber au second.
CT/CS CT 59
nom Calcination
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description Rend la baie ou le joyau tenue par la cible inutilisable.
CT/CS CT 62
nom Acrobatie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description L'attaque est de 6 si le lanceur ne tient pas d'objet sinon elle est de 11.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 66
nom Représailles
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 76
nom Vol
énergie 2
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur s'envole au premier tour et fait une attaque en charge au second.
CT/CS CT 89
nom Demi-Tour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Brouhaha
énergie 3
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 9
description
nom Canicule
énergie 3
précision 90
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Imitation
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Sabotage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Tricherie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Vent Glace
énergie 2
précision 95
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Vibrobscur
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description

640 Viridium

641 Boréas - Tornade

642 Fulguris

Ratio mâle/femelle
8♂:0♀ Mâle uniquement
Avatar
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
nom Farceur
description Augmente la priorité des attaques de statut d'un niveau.
Taille : 1.50 m, poids : 63.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
13
10
11
8
7
40
Totémique
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
nom Farceur
description Augmente la priorité des attaques de statut d'un niveau.
Taille : 1.40 m, poids : 63.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
13
10
11
8
7
40

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vent Violent
énergie 3
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 8-10 rend la cible confuse. La précision passe à 100% sous la pluie et à 50% sous le soleil.
Innée
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Génère une rafale de vent qui double la Dextérité des cibles pendant 4 tours.
Innée
nom Brouhaha
énergie 3
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 9
description Une technique sonore qui dure 3 tours et empêche les cibles de s'endormir.
Innée
nom Tornade
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Innée
nom Marto-Poing
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Baisse la Dextérité du lanceur de -1.
Innée
nom Mania
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description La technique dure pendant 3 tours et rend le lanceur confus au troisième tour.
Innée
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
xp 7
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
xp 13
nom Morsure
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Sur 8-10 appeure la cible.
xp 19
nom Vendetta
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, les dégâts de base de l'attaque sont doublés.
xp 31
nom Extrasenseur
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 apeure la cible.
xp 37
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
xp 49
nom Mâchouille
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 73
nom Vibrobscur
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 9-10 apeure les cibles.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Cradovague
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 10
description Sur 10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 58
nom Chute Libre
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Emporte l'adversaire dans les airs au premier tour l'empêchant d'atatquer, puis le fait tomber au second.
CT/CS CT 59
nom Calcination
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description Rend la baie ou le joyau tenue par la cible inutilisable.
CT/CS CT 62
nom Acrobatie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description L'attaque est de 6 si le lanceur ne tient pas d'objet sinon elle est de 11.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 66
nom Représailles
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 76
nom Vol
énergie 2
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur s'envole au premier tour et fait une attaque en charge au second.
CT/CS CT 79
nom Vibrobscur
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 9-10 apeure les cibles.
CT/CS CT 89
nom Demi-Tour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Brouhaha
énergie 3
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 9
description
nom Canicule
énergie 3
précision 90
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Imitation
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Sabotage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Tricherie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Vent Glace
énergie 2
précision 95
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 6
description

640 Viridium

641 Boréas - Tornade

642 Fulguris

Ratio mâle/femelle
8♂:0♀ Mâle uniquement
Avatar
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
nom Farceur
description Augmente la priorité des attaques de statut d'un niveau.
Taille : 1.50 m, poids : 63.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
13
10
11
8
7
40
Totémique
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
nom Farceur
description Augmente la priorité des attaques de statut d'un niveau.
Taille : 1.40 m, poids : 63.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
13
10
11
8
7
40

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
Innée
nom Brouhaha
énergie 3
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 9
description Une technique sonore qui dure 3 tours et empêche les cibles de s'endormir.
Innée
nom Tornade
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Innée
nom Vent Violent
énergie 3
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 8-10 rend la cible confuse. La précision passe à 100% sous la pluie et à 50% sous le soleil.
Innée
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
Innée
nom Mania
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description La technique dure pendant 3 tours et rend le lanceur confus au troisième tour.
Innée
nom Marto-Poing
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Baisse la Dextérité du lanceur de -1.
xp 7
nom Morsure
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Sur 8-10 appeure la cible.
xp 13
nom Vendetta
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, les dégâts de base de l'attaque sont doublés.
xp 25
nom Extrasenseur
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 apeure la cible.
xp 31
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
xp 43
nom Mâchouille
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 49
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Génère une rafale de vent qui double la Dextérité des cibles pendant 4 tours.
xp 67
nom Vibrobscur
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 9-10 apeure les cibles.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Cradovague
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 10
description Sur 10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 58
nom Chute Libre
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Emporte l'adversaire dans les airs au premier tour l'empêchant d'atatquer, puis le fait tomber au second.
CT/CS CT 59
nom Centrifugifle
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
CT/CS CT 62
nom Acrobatie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description L'attaque est de 6 si le lanceur ne tient pas d'objet sinon elle est de 11.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 66
nom Représailles
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 76
nom Vol
énergie 2
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur s'envole au premier tour et fait une attaque en charge au second.
CT/CS CT 79
nom Vibrobscur
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 9-10 apeure les cibles.
CT/CS CT 89
nom Demi-Tour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Vantardise Z
basée sur Vantardise
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Vent Arriere Z
basée sur Vent Arrière
catégorie Autre
dégats 0
description Coups critiques +
nom Hâte Z
basée sur Hâte
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Vendetta
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Marto-Poing
catégorie Physique
dégats 18
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Mania
catégorie Physique
dégats 19
description
nom Appel des Ombres Éternelles
basée sur Étonnement
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Trou Noir des Ombres
basée sur Morsure
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Trou Noir des Ombres
basée sur Mâchouille
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Extrasenseur
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Trou Noir des Ombres
basée sur Vibrobscur
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Piqué Supersonique
basée sur Tornade
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Brouhaha
catégorie Spéciale
dégats 18
description
nom Piqué Supersonique
basée sur Vent Violent
catégorie Spéciale
dégats 19
description