|
nom
Corps Ardent
|
|||||
|
description
30% de chance de provoquer une brûlure sur le Pokémon adverse ayant attaqué.
|
|||||
|
nom
Torche
|
|||||
|
description
Annule les dégâts des attaques de type Feu subies et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées.
|
|||||
|
nom
Infiltration
|
|||||
|
description
Empêche les attaques de protection adverses tels que Protection ou Mur Lumière de fonctionner. N'influe pas sur Détection et Abri.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
2
3
7
6
6
25
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Étonnement
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
3
|
|
description
Sur 8-10 appeure la cible.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Flammèche
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Sur 10 brûle la cible.
|
|||||||
|
xp
3
|
nom
Lilliput
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Divise la taille du lanceur par 2. Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
|
|||||||
|
xp
5
|
nom
Purédpois
|
|
énergie
1
|
précision
70
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
3
|
|
description
Sur 7-10 empoisonne les cibles.
|
|||||||
|
xp
7
|
nom
Danse Flamme
|
|
énergie
2
|
précision
85
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Le lanceur encercle la cible dans un tourbillon de flammes et lui retire un dixième de sa Vitalité pendant 5 tours.
|
|||||||
|
xp
10
|
nom
Onde Folie
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une confusion à la cible.
|
|||||||
|
xp
13
|
nom
Ombre Nocturne
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Inflige 1/6 de la Vitalité max de la cible.
|
|||||||
|
xp
16
|
nom
Feu Follet
|
|
énergie
2
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une brûlure à la cible. L'attaque est sans effet sur les types Feu.
|
|||||||
|
xp
20
|
nom
Rebondifeu
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
Frappe toute l'équipe adverse et leur retire 1/10 de leur Vitalité max.
|
|||||||
|
xp
24
|
nom
Possessif
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Tous les Adversaires
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche les cibles d'utiliser des techniques connues par le lanceur.
|
|||||||
|
xp
28
|
nom
Châtiment
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
Double la puissance de l'attaque si l'adversaire est Brûlé, Paralysé, Empoisonné, Endormi ou Gelé.
|
|||||||
|
xp
33
|
nom
Souvenir
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur tombe KO.
Biasse laForce et la Concentration de la cible de -50%.
|
|||||||
|
xp
43
|
nom
Malédiction
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est de type spectre, il sacrifie la moitié de sa Vitalité maximale pour maudire une cible qui perd 1/4 de sa Vitalité à chaque tour.
Sinon augmente la Force et l'Endurance du lanceur de +1 et baisse sa Dextérité de -1.
|
|||||||
|
xp
55
|
nom
Balance
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible sauf lanceur
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Ajoute la Vitalité du lanceur à celle de la cible et la partage équitablement.
|
|||||||
|
xp
61
|
nom
Surchauffe
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
13
|
|
description
Baisse la Concentration du lanceur de -2.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
CT/CS
CT 04
|
nom
Plénitude
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 06
|
nom
Toxik
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 09
|
nom
Boost
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Copie les changements de Stats de la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 10
|
nom
Puissance Cachée
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 :
1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 11
|
nom
Zénith
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 12
|
nom
Provoc
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 17
|
nom
Abri
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 19
|
nom
Lévikinésie
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
La cible est soulevée dans les airs pendant 3 tours. Elle est immunisée aux attaques de type Sol, à picots, pics Toxik et piège. En revanche les attaques qu'elle subit de peuvent pas échouer.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 20
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 21
|
nom
Frustration
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 22
|
nom
Lance-Soleil
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 27
|
nom
Retour
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 29
|
nom
Psyko
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 32
|
nom
Reflet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Dextérité de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 34
|
nom
Vantardise
|
|
énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 35
|
nom
Lance-Flammes
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 brûle la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 38
|
nom
Déflagration
|
|
énergie
6
|
précision
85
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
11
|
|
description
Sur 10 brûle les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Dévorêve
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Façade
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14.
Sinon les dégâts sont de 7.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 43
|
nom
Nitrocharge
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Augmente la Dextérité du lanceur de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 44
|
nom
Repos
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 45
|
nom
Attraction
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 46
|
nom
Larcin
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
6
|
|
description
Le lanceur vole l'objet de la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 48
|
nom
Chant Canon
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Surchauffe
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
13
|
|
description
Baisse la Concentration du lanceur de -2.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Clonage
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 53
|
nom
Éco-Sphère
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 59
|
nom
Calcination
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Rend la baie ou le joyau tenue par la cible inutilisable.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 61
|
nom
Feu Follet
|
|
énergie
2
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une brûlure à la cible. L'attaque est sans effet sur les types Feu.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 63
|
nom
Embargo
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 66
|
nom
Représailles
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 70
|
nom
Flash
|
|
énergie
1
|
précision
70
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 92
|
nom
Distorsion
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
|
|||||||
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
nom
Acidarmure
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente l'Endurance du lanceur de +2. Max 3 fois.
|
||||||
|
nom
Acide
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Baisse la Volonté de la cible de -1.
|
||||||
|
nom
Bain de Smog
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
5
|
|
description
Les changements de stats de la cible sont annulés.
|
||||||
|
nom
Buée Noire
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Les modifications de condition sont annulées sur toute la zone concernée.
|
||||||
|
nom
Canicule
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Sur 10 brûle les cibles.
|
||||||
|
nom
Séduction
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
|
||||||
|
nom
Ténacité
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
|
||||||
Capacités apprises par tutorat
|
nom
Balance
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible sauf lanceur
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Blabla Dodo
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Canicule
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||||
|
nom
Dépit
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Ronflement
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
5
|
|
description
|
||||||
|
nom
Tourmagik
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Vibrobscur
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
|
||||||
|
nom
Corps Ardent
|
|||||
|
description
30% de chance de provoquer une brûlure sur le Pokémon adverse ayant attaqué.
|
|||||
|
nom
Torche
|
|||||
|
description
Annule les dégâts des attaques de type Feu subies et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées.
|
|||||
|
nom
Infiltration
|
|||||
|
description
Empêche les attaques de protection adverses tels que Protection ou Mur Lumière de fonctionner. N'influe pas sur Détection et Abri.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
2
3
7
6
6
25
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Étonnement
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
3
|
|
description
Sur 8-10 appeure la cible.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Flammèche
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Sur 10 brûle la cible.
|
|||||||
|
xp
3
|
nom
Lilliput
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Divise la taille du lanceur par 2. Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
|
|||||||
|
xp
5
|
nom
Purédpois
|
|
énergie
1
|
précision
70
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
3
|
|
description
Sur 7-10 empoisonne les cibles.
|
|||||||
|
xp
7
|
nom
Danse Flamme
|
|
énergie
2
|
précision
85
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Le lanceur encercle la cible dans un tourbillon de flammes et lui retire un dixième de sa Vitalité pendant 5 tours.
|
|||||||
|
xp
10
|
nom
Onde Folie
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une confusion à la cible.
|
|||||||
|
xp
13
|
nom
Ombre Nocturne
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Inflige 1/6 de la Vitalité max de la cible.
|
|||||||
|
xp
16
|
nom
Feu Follet
|
|
énergie
2
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une brûlure à la cible. L'attaque est sans effet sur les types Feu.
|
|||||||
|
xp
20
|
nom
Rebondifeu
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
Frappe toute l'équipe adverse et leur retire 1/10 de leur Vitalité max.
|
|||||||
|
xp
24
|
nom
Possessif
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Tous les Adversaires
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche les cibles d'utiliser des techniques connues par le lanceur.
|
|||||||
|
xp
28
|
nom
Châtiment
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
Double la puissance de l'attaque si l'adversaire est Brûlé, Paralysé, Empoisonné, Endormi ou Gelé.
|
|||||||
|
xp
33
|
nom
Souvenir
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur tombe KO.
Biasse laForce et la Concentration de la cible de -50%.
|
|||||||
|
xp
43
|
nom
Malédiction
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est de type spectre, il sacrifie la moitié de sa Vitalité maximale pour maudire une cible qui perd 1/4 de sa Vitalité à chaque tour.
Sinon augmente la Force et l'Endurance du lanceur de +1 et baisse sa Dextérité de -1.
|
|||||||
|
xp
55
|
nom
Balance
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible sauf lanceur
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Ajoute la Vitalité du lanceur à celle de la cible et la partage équitablement.
|
|||||||
|
xp
61
|
nom
Surchauffe
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
13
|
|
description
Baisse la Concentration du lanceur de -2.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
CT/CS
CT 04
|
nom
Plénitude
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 06
|
nom
Toxik
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 09
|
nom
Boost
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Copie les changements de Stats de la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 10
|
nom
Puissance Cachée
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 :
1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 11
|
nom
Zénith
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 12
|
nom
Provoc
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 17
|
nom
Abri
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 20
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 21
|
nom
Frustration
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 22
|
nom
Lance-Soleil
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 27
|
nom
Retour
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 29
|
nom
Psyko
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 32
|
nom
Reflet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Dextérité de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 34
|
nom
Vantardise
|
|
énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 35
|
nom
Blabla Dodo
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi.
Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 35
|
nom
Lance-Flammes
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 brûle la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 38
|
nom
Déflagration
|
|
énergie
6
|
précision
85
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
11
|
|
description
Sur 10 brûle les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Dévorêve
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Façade
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14.
Sinon les dégâts sont de 7.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 43
|
nom
Nitrocharge
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Augmente la Dextérité du lanceur de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 44
|
nom
Repos
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 45
|
nom
Attraction
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 46
|
nom
Larcin
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
6
|
|
description
Le lanceur vole l'objet de la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 48
|
nom
Chant Canon
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Surchauffe
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
13
|
|
description
Baisse la Concentration du lanceur de -2.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Clonage
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 53
|
nom
Éco-Sphère
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 59
|
nom
Calcination
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Rend la baie ou le joyau tenue par la cible inutilisable.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 61
|
nom
Feu Follet
|
|
énergie
2
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une brûlure à la cible. L'attaque est sans effet sur les types Feu.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 63
|
nom
Embargo
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 66
|
nom
Représailles
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 70
|
nom
Flash
|
|
énergie
1
|
précision
70
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 79
|
nom
Vibrobscur
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 apeure les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 92
|
nom
Distorsion
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 100
|
nom
Confidence
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
|
|||||||
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
nom
Acidarmure
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente l'Endurance du lanceur de +2. Max 3 fois.
|
||||||
|
nom
Acide
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Baisse la Volonté de la cible de -1.
|
||||||
|
nom
Bain de Smog
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
5
|
|
description
Les changements de stats de la cible sont annulés.
|
||||||
|
nom
Buée Noire
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Les modifications de condition sont annulées sur toute la zone concernée.
|
||||||
|
nom
Canicule
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Sur 10 brûle les cibles.
|
||||||
|
nom
Partage Force
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Additionne la Force et la Concentration du lanceur avec celles de l'adversaire, et les divise par deux.
|
||||||
|
nom
Séduction
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
|
||||||
|
nom
Ténacité
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
|
||||||
Capacités apprises par tutorat
|
nom
Balance
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible sauf lanceur
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Canicule
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||||
|
nom
Dépit
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Onde De Choc
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
|
||||||
|
nom
Ronflement
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
5
|
|
description
|
||||||
|
nom
Tourmagik
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
|
||||||
|
nom
Corps Ardent
|
|||||
|
description
30% de chance de provoquer une brûlure sur le Pokémon adverse ayant attaqué.
|
|||||
|
nom
Torche
|
|||||
|
description
Annule les dégâts des attaques de type Feu subies et augmente de 50% la puissance des attaques de type Feu lancées.
|
|||||
|
nom
Infiltration
|
|||||
|
description
Empêche les attaques de protection adverses tels que Protection ou Mur Lumière de fonctionner. N'influe pas sur Détection et Abri.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
2
3
7
6
6
25
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Étonnement
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
3
|
|
description
Sur 8-10 appeure la cible.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Flammèche
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Sur 10 brûle la cible.
|
|||||||
|
xp
3
|
nom
Lilliput
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Divise la taille du lanceur par 2. Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
|
|||||||
|
xp
5
|
nom
Purédpois
|
|
énergie
1
|
précision
70
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
3
|
|
description
Sur 7-10 empoisonne les cibles.
|
|||||||
|
xp
7
|
nom
Danse Flamme
|
|
énergie
2
|
précision
85
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Le lanceur encercle la cible dans un tourbillon de flammes et lui retire un dixième de sa Vitalité pendant 5 tours.
|
|||||||
|
xp
10
|
nom
Onde Folie
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une confusion à la cible.
|
|||||||
|
xp
13
|
nom
Ombre Nocturne
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Inflige 1/6 de la Vitalité max de la cible.
|
|||||||
|
xp
16
|
nom
Feu Follet
|
|
énergie
2
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une brûlure à la cible. L'attaque est sans effet sur les types Feu.
|
|||||||
|
xp
20
|
nom
Rebondifeu
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cibles
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
Frappe toute l'équipe adverse et leur retire 1/10 de leur Vitalité max.
|
|||||||
|
xp
24
|
nom
Possessif
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Tous les Adversaires
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche les cibles d'utiliser des techniques connues par le lanceur.
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|||||||
|
xp
28
|
nom
Châtiment
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
7
|
|
description
Double la puissance de l'attaque si l'adversaire est Brûlé, Paralysé, Empoisonné, Endormi ou Gelé.
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|||||||
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xp
33
|
nom
Souvenir
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur tombe KO.
Biasse laForce et la Concentration de la cible de -50%.
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|||||||
|
xp
43
|
nom
Malédiction
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est de type spectre, il sacrifie la moitié de sa Vitalité maximale pour maudire une cible qui perd 1/4 de sa Vitalité à chaque tour.
Sinon augmente la Force et l'Endurance du lanceur de +1 et baisse sa Dextérité de -1.
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xp
55
|
nom
Balance
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible sauf lanceur
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Ajoute la Vitalité du lanceur à celle de la cible et la partage équitablement.
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|
xp
61
|
nom
Surchauffe
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
13
|
|
description
Baisse la Concentration du lanceur de -2.
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Capacités apprises par CT/CS
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CT/CS
CT 04
|
nom
Plénitude
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
|
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|
CT/CS
CT 06
|
nom
Toxik
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
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|||||||
|
CT/CS
CT 09
|
nom
Boost
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Copie les changements de Stats de la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 10
|
nom
Puissance Cachée
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 :
1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
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|||||||
|
CT/CS
CT 11
|
nom
Zénith
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
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|||||||
|
CT/CS
CT 12
|
nom
Provoc
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 17
|
nom
Abri
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 20
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 21
|
nom
Frustration
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 22
|
nom
Lance-Soleil
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
12
|
|
description
Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
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|||||||
|
CT/CS
CT 27
|
nom
Retour
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 29
|
nom
Psyko
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 32
|
nom
Reflet
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Dextérité de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 34
|
nom
Vantardise
|
|
énergie
2
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 35
|
nom
Lance-Flammes
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 brûle la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 35
|
nom
Blabla Dodo
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi.
Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 38
|
nom
Déflagration
|
|
énergie
6
|
précision
85
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
11
|
|
description
Sur 10 brûle les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Façade
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14.
Sinon les dégâts sont de 7.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 42
|
nom
Dévorêve
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 43
|
nom
Nitrocharge
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Physique
|
dégats
5
|
|
description
Augmente la Dextérité du lanceur de +1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 44
|
nom
Repos
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 45
|
nom
Attraction
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 46
|
nom
Larcin
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
6
|
|
description
Le lanceur vole l'objet de la cible.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 48
|
nom
Chant Canon
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Sonore
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
6
|
|
description
Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Clonage
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 50
|
nom
Surchauffe
|
|
énergie
6
|
précision
90
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
13
|
|
description
Baisse la Concentration du lanceur de -2.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 53
|
nom
Éco-Sphère
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
9
|
|
description
Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 61
|
nom
Feu Follet
|
|
énergie
2
|
précision
75
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inflige une brûlure à la cible. L'attaque est sans effet sur les types Feu.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 63
|
nom
Embargo
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 66
|
nom
Représailles
|
|
énergie
3
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 79
|
nom
Vibrobscur
|
|
énergie
2
|
précision
100
|
portée
Rayon
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
8
|
|
description
Sur 9-10 apeure les cibles.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 92
|
nom
Distorsion
|
|
énergie
6
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
|
|||||||
|
CT/CS
CT 100
|
nom
Confidence
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
|
|||||||
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
nom
Acidarmure
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Augmente l'Endurance du lanceur de +2. Max 3 fois.
|
||||||
|
nom
Acide
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
4
|
|
description
Baisse la Volonté de la cible de -1.
|
||||||
|
nom
Bain de Smog
|
|
énergie
2
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
5
|
|
description
Les changements de stats de la cible sont annulés.
|
||||||
|
nom
Buée Noire
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Zone
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Les modifications de condition sont annulées sur toute la zone concernée.
|
||||||
|
nom
Canicule
|
|
énergie
3
|
précision
90
|
portée
Zone
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
Sur 10 brûle les cibles.
|
||||||
|
nom
Partage Force
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Additionne la Force et la Concentration du lanceur avec celles de l'adversaire, et les divise par deux.
|
||||||
|
nom
Séduction
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
|
||||||
|
nom
Ténacité
|
|
énergie
3
|
précision
-
|
portée
Personnel
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
|
||||||
Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
|
Capacités Z
|
nom
Feu Follet Z
|
|
basée sur
Feu Follet
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attaque +
|
||||
|
nom
Balance Z
|
|
basée sur
Balance
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Défense +
|
||||
|
nom
Onde Folie Z
|
|
basée sur
Onde Folie
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attaque spéciale +
|
||||
|
nom
Possessif Z
|
|
basée sur
Possessif
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Défense spéciale ++
|
||||
|
nom
Lilliput Z
|
|
basée sur
Lilliput
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Réinitialisation des stats
|
||||
|
nom
Malediction Z
|
|
basée sur
Malédiction
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attaque + / Soigne les PV
|
||||
|
nom
Souvenir Z
|
|
basée sur
Souvenir
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Soigne les PV du prochain Pokémon
|
||||
|
nom
Appel des Ombres Éternelles
|
|
basée sur
Étonnement
|
catégorie
Physique
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Pyro-Explosion Cataclysmique
|
|
basée sur
Flammèche
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Pyro-Explosion Cataclysmique
|
|
basée sur
Danse Flamme
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Pyro-Explosion Cataclysmique
|
|
basée sur
Surchauffe
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
20
|
|
description
|
||||
|
nom
Déluge Causti-Toxique
|
|
basée sur
Purédpois
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
|
nom
Appel des Ombres Éternelles
|
|
basée sur
Châtiment
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
16
|
|
description
|
||||
|
nom
Pyro-Explosion Cataclysmique
|
|
basée sur
Rebondifeu
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
14
|
|
description
|
||||
|
nom
Appel des Ombres Éternelles
|
|
basée sur
Ombre Nocturne
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||