Hakai Kousen
Hakai Kousen
5G 6G 7G

576 Sidérella

577 Nucléos - Cellule

578 Méios

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Évolutions
Niveau 32
Méios
nom Garde Magik
description Le Pokémon ne subit de dégâts que lors d'attaques directes.
nom Envelocape
description Immunise contre les dégâts causés par la grêle et les tempêtes de sable.
nom Régé-Force
description Restaure 1/3 des PV totaux si le Pokémon est retiré du combat.
Taille : 0.30 m, poids : 1.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
2
3
11
4
5
23

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vague Psy
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts sont égaux au nombre d'xp dépensés pour la dernière attaque apprise par le lanceur divisé par 10.
xp 3
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 7
nom Roulade
énergie 1
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 3
description Dure cinq tours, doublant sa puissance à chaque tour. (revient à 3 après les cinq tours, ou si l'attaque échoue). La puissance est doublée si le lanceur a utilisé Boul'Armure précédemment pendant le combat.
xp 10
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Acquière les effets des capacités de soin ou de changement de stats utilisés par l'ennemi.
xp 14
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
xp 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 19
nom Charme
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Charme la cible et baisse sa Force de -2.
xp 24
nom Soin
énergie 0
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur.
xp 25
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
xp 28
nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Réduit la Vitalité de la cible à celle du lanceur. Echour si le lanceur à plus de Vitalité que la cible.
xp 31
nom Prescience
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Frappe l'adversaire à la fin du troisième tour de chargement.
xp 33
nom Balance
énergie 1
précision 100
portée Cible sauf lanceur
catégorie Autre
dégats 0
description Ajoute la Vitalité du lanceur à celle de la cible et la partage équitablement.
xp 37
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 40
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
xp 46
nom Anti-Soin
énergie 2
précision 100
portée Tous les Adversaires
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur empêche la cible de récupérer de la vitalité à l'aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours.
xp 48
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Tous les Pokémon voient leur Endurance et leur Volonté inversées pendant 5 tours.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
CT/CS CT 04
nom Plénitude
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Lévikinésie
énergie 2
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description La cible est soulevée dans les airs pendant 3 tours. Elle est immunisée aux attaques de type Sol, à picots, pics Toxik et piège. En revanche les attaques qu'elle subit de peuvent pas échouer.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Dévorêve
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 10
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Explosion
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 25
description Le lanceur est mis KO.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 92
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Acidarmure
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +2. Max 3 fois.
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
nom Ombre Nocturne
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 0
description Inflige 1/6 de la Vitalité max de la cible.
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Inflige une confusion à la cible.
nom Possessif
énergie 3
précision -
portée Tous les Adversaires
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche les cibles d'utiliser des techniques connues par le lanceur.
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs objets.

Capacités apprises par tutorat

nom Après Vous
énergie 2
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Balance
énergie 1
précision 100
portée Cible sauf lanceur
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Gravité
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Imitation
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description

576 Sidérella

577 Nucléos - Cellule

578 Méios

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Évolutions
Niveau 32
Méios
nom Garde Magik
description Le Pokémon ne subit de dégâts que lors d'attaques directes.
nom Envelocape
description Immunise contre les dégâts causés par la grêle et les tempêtes de sable.
nom Régé-Force
description Restaure 1/3 des PV totaux si le Pokémon est retiré du combat.
Taille : 0.30 m, poids : 1.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
2
3
11
4
5
23

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vague Psy
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts sont égaux au nombre d'xp dépensés pour la dernière attaque apprise par le lanceur divisé par 10.
xp 3
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 7
nom Roulade
énergie 1
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 3
description Dure cinq tours, doublant sa puissance à chaque tour. (revient à 3 après les cinq tours, ou si l'attaque échoue). La puissance est doublée si le lanceur a utilisé Boul'Armure précédemment pendant le combat.
xp 10
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Acquière les effets des capacités de soin ou de changement de stats utilisés par l'ennemi.
xp 14
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
xp 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 19
nom Charme
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Charme la cible et baisse sa Force de -2.
xp 24
nom Soin
énergie 0
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur.
xp 25
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
xp 28
nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Réduit la Vitalité de la cible à celle du lanceur. Echour si le lanceur à plus de Vitalité que la cible.
xp 31
nom Prescience
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Frappe l'adversaire à la fin du troisième tour de chargement.
xp 33
nom Balance
énergie 1
précision 100
portée Cible sauf lanceur
catégorie Autre
dégats 0
description Ajoute la Vitalité du lanceur à celle de la cible et la partage équitablement.
xp 37
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 40
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
xp 46
nom Anti-Soin
énergie 2
précision 100
portée Tous les Adversaires
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur empêche la cible de récupérer de la vitalité à l'aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours.
xp 48
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Tous les Pokémon voient leur Endurance et leur Volonté inversées pendant 5 tours.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
CT/CS CT 04
nom Plénitude
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Dévorêve
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 10
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Explosion
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 25
description Le lanceur est mis KO.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 83
nom Harcèlement
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description La cible perd 1/8 de sa Vitalité Max pendant 5 tours. La cible ne peut ni se retirer ni fuir.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 92
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Acidarmure
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +2. Max 3 fois.
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
nom Ombre Nocturne
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 0
description Inflige 1/6 de la Vitalité max de la cible.
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Inflige une confusion à la cible.
nom Possessif
énergie 3
précision -
portée Tous les Adversaires
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche les cibles d'utiliser des techniques connues par le lanceur.
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs objets.

Capacités apprises par tutorat

nom Après Vous
énergie 2
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Balance
énergie 1
précision 100
portée Cible sauf lanceur
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Gravité
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Imitation
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Onde De Choc
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description

576 Sidérella

577 Nucléos - Cellule

578 Méios

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Évolutions
Niveau 32
Méios
nom Garde Magik
description Le Pokémon ne subit de dégâts que lors d'attaques directes.
nom Envelocape
description Immunise contre les dégâts causés par la grêle et les tempêtes de sable.
nom Régé-Force
description Restaure 1/3 des PV totaux si le Pokémon est retiré du combat.
Taille : 0.30 m, poids : 1.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
2
3
11
4
5
23

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vague Psy
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts sont égaux au nombre d'xp dépensés pour la dernière attaque apprise par le lanceur divisé par 10.
xp 3
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 7
nom Roulade
énergie 1
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 3
description Dure cinq tours, doublant sa puissance à chaque tour. (revient à 3 après les cinq tours, ou si l'attaque échoue). La puissance est doublée si le lanceur a utilisé Boul'Armure précédemment pendant le combat.
xp 10
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Acquière les effets des capacités de soin ou de changement de stats utilisés par l'ennemi.
xp 14
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
xp 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 19
nom Charme
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Charme la cible et baisse sa Force de -2.
xp 24
nom Soin
énergie 0
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur.
xp 25
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
xp 28
nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Réduit la Vitalité de la cible à celle du lanceur. Echour si le lanceur à plus de Vitalité que la cible.
xp 31
nom Prescience
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Frappe l'adversaire à la fin du troisième tour de chargement.
xp 33
nom Balance
énergie 1
précision 100
portée Cible sauf lanceur
catégorie Autre
dégats 0
description Ajoute la Vitalité du lanceur à celle de la cible et la partage équitablement.
xp 37
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
xp 40
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
xp 46
nom Anti-Soin
énergie 2
précision 100
portée Tous les Adversaires
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur empêche la cible de récupérer de la vitalité à l'aide de capacités, talents ou objets tenus, pendant cinq tours.
xp 48
nom Zone Étrange
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Tous les Pokémon voient leur Endurance et leur Volonté inversées pendant 5 tours.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Choc Psy
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Inflige des dégâts basés sur l'Endurance et non la Volonté de la cible.
CT/CS CT 04
nom Plénitude
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Concentration et la Volonté du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Dévorêve
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 10
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible. La technique ne fonctionne que si la cible est endormie.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 47
nom Explosion
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 25
description Le lanceur est mis KO.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 63
nom Embargo
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui pendant 5 tours.
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 83
nom Harcèlement
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description La cible perd 1/8 de sa Vitalité Max pendant 5 tours. La cible ne peut ni se retirer ni fuir.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 92
nom Distorsion
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Inverse l'ordre dans lequel les Pokémon de la zone attaquent pendant 5 tours. Fait effet en dernier.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Acidarmure
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +2. Max 3 fois.
nom Étonnement
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Sur 8-10 appeure la cible.
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
nom Ombre Nocturne
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 0
description Inflige 1/6 de la Vitalité max de la cible.
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Inflige une confusion à la cible.
nom Possessif
énergie 3
précision -
portée Tous les Adversaires
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche les cibles d'utiliser des techniques connues par le lanceur.
nom Tourmagik
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs objets.

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Charme Z
basée sur Charme
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Balance Z
basée sur Balance
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Anti-Soin Z
basée sur Anti-Soin
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale ++
nom Echange Z
basée sur Échange
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Saisie Z
basée sur Saisie
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse ++
nom Soin Z
basée sur Soin
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Mur Lumiere Z
basée sur Mur Lumière
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Protection Z
basée sur Protection
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Effort
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Apocalypse Gigalithique
basée sur Roulade
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Puissance Cachée
catégorie Spéciale
dégats 12
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Psyko
catégorie Spéciale
dégats 18
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Prescience
catégorie Spéciale
dégats 19
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Vague Psy
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Choc Psy
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Zone Etrange Z
basée sur Zone Étrange
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +