Hakai Kousen
Hakai Kousen
5G 6G 7G

533 Ouvrifier

534 Bétochef - Costaud

535 Tritonde

Ratio mâle/femelle
6♂:2♀ Souvent mâle
Pré-évolution
TODO
Ouvrifier
nom Cran
description Statistiques : Augmente de 50% l'attaque du Pokémon s'il subit un changement de statut.
nom Poing de Fer
description Augmente de 20% la puissance des attaques de "Poing".
nom Sans Limite
description Augmente de 30% la puissance des attaques pouvant avoir un effet secondaire. L'effet secondaire est annulé.
Taille : 1.40 m, poids : 87.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
14
6
10
7
53

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Puissance
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour la prochaine attaque.
Innée
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
xp 12
nom Balayage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le poids de la cible est inférieur ou égal à 10kg les dégâts sont de 2; 25kg = 4; 50kg = 6; 100kg = 8 ; 200kg = 10; plus 12
xp 16
nom Jet-Pierres
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 5
description Le lanceur ne charge pas de cible et envoie des rochers sur un rayon.
xp 20
nom Réveil Forcé
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si la cible est endormie, les dégâts de base de la technique sont de 14 et elle est réveillée, sinon ils sont de 7.
xp 24
nom Attrition
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats sauf s'il a reçu jet de sable.
xp 29
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
xp 33
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
xp 37
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.
xp 41
nom Grimace
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Effraie la cible et baisse sa Dextérité de -2.
xp 45
nom Marto-Poing
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Baisse la Dextérité du lanceur de -1.
xp 49
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
xp 53
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, il est déconcentré et ne peut pas attaquer.
xp 57
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description Baisse la Force et l'Endurance du lanceur de -2.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Rengorgement
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force et la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Balayette
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 7
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 66
nom Représailles
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 67
nom Vengeance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, la puissance est doublée.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 84
nom Direct Toxik
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Balayage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Poing De Feu
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Éclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Eclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Glace
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Sabotage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Vampipoing
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description

533 Ouvrifier

534 Bétochef - Costaud

535 Tritonde

Ratio mâle/femelle
6♂:2♀ Souvent mâle
Pré-évolution
TODO
Ouvrifier
nom Cran
description Statistiques : Augmente de 50% l'attaque du Pokémon s'il subit un changement de statut.
nom Poing de Fer
description Augmente de 20% la puissance des attaques de "Poing".
nom Sans Limite
description Augmente de 30% la puissance des attaques pouvant avoir un effet secondaire. L'effet secondaire est annulé.
Taille : 1.40 m, poids : 87.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
14
6
10
7
53

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Puissance
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour la prochaine attaque.
Innée
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
xp 12
nom Balayage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le poids de la cible est inférieur ou égal à 10kg les dégâts sont de 2; 25kg = 4; 50kg = 6; 100kg = 8 ; 200kg = 10; plus 12
xp 16
nom Jet-Pierres
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 5
description Le lanceur ne charge pas de cible et envoie des rochers sur un rayon.
xp 20
nom Réveil Forcé
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si la cible est endormie, les dégâts de base de la technique sont de 14 et elle est réveillée, sinon ils sont de 7.
xp 24
nom Attrition
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats sauf s'il a reçu jet de sable.
xp 29
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
xp 33
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
xp 37
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.
xp 41
nom Grimace
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Effraie la cible et baisse sa Dextérité de -2.
xp 45
nom Marto-Poing
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Baisse la Dextérité du lanceur de -1.
xp 49
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
xp 53
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, il est déconcentré et ne peut pas attaquer.
xp 57
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description Baisse la Force et l'Endurance du lanceur de -2.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Balayette
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 7
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 66
nom Représailles
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 67
nom Vengeance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, la puissance est doublée.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 84
nom Direct Toxik
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 98
nom Poing Boost
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Augmente la Force du lanceur de +1 à chaque utilisation.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Balayage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description
nom Poing De Feu
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Éclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Eclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Glace
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Sabotage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Vampipoing
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description

533 Ouvrifier

534 Bétochef - Costaud

535 Tritonde

Ratio mâle/femelle
6♂:2♀ Souvent mâle
Pré-évolution
TODO
Ouvrifier
nom Cran
description Statistiques : Augmente de 50% l'attaque du Pokémon s'il subit un changement de statut.
nom Poing de Fer
description Augmente de 20% la puissance des attaques de "Poing".
nom Sans Limite
description Augmente de 30% la puissance des attaques pouvant avoir un effet secondaire. L'effet secondaire est annulé.
Taille : 1.40 m, poids : 87.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
14
6
10
7
53

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Puissance
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour la prochaine attaque.
Innée
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
xp 12
nom Balayage
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le poids de la cible est inférieur ou égal à 10kg les dégâts sont de 2; 25kg = 4; 50kg = 6; 100kg = 8 ; 200kg = 10; plus 12
xp 16
nom Jet-Pierres
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 5
description Le lanceur ne charge pas de cible et envoie des rochers sur un rayon.
xp 20
nom Réveil Forcé
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si la cible est endormie, les dégâts de base de la technique sont de 14 et elle est réveillée, sinon ils sont de 7.
xp 24
nom Attrition
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats sauf s'il a reçu jet de sable.
xp 29
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
xp 33
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
xp 37
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.
xp 41
nom Grimace
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Effraie la cible et baisse sa Dextérité de -2.
xp 45
nom Marto-Poing
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Baisse la Dextérité du lanceur de -1.
xp 49
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
xp 53
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, il est déconcentré et ne peut pas attaquer.
xp 57
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description Baisse la Force et l'Endurance du lanceur de -2.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Rengorgement
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force et la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Balayette
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 7
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 59
nom Centrifugifle
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
CT/CS CT 66
nom Représailles
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible a déjà utilisé une technique sur le lanceur durant ce tour, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 84
nom Direct Toxik
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Grimace Z
basée sur Grimace
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Gonflette Z
basée sur Gonflette
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque +
nom Puissance Z
basée sur Puissance
catégorie Autre
dégats 0
description Précision +
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Surpuissance
catégorie Physique
dégats 19
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Balayage
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Réveil Forcé
catégorie Physique
dégats 14
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Mitra-Poing
catégorie Physique
dégats 20
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Marto-Poing
catégorie Physique
dégats 18
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Patience
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Apocalypse Gigalithique
basée sur Jet-Pierres
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Apocalypse Gigalithique
basée sur Éboulement
catégorie Physique
dégats 14
description
nom Apocalypse Gigalithique
basée sur Lame de Roc
catégorie Physique
dégats 18
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Attrition
catégorie Physique
dégats 14
description