Hakai Kousen
Hakai Kousen

415 Apitrini

416 Apireine - Ruche

417 Pachirisu

Ratio mâle/femelle
0♂:8♀ Femelle uniquement
Pré-évolution
Niveau 21
Apitrini
nom Pression
description Double l'utilisation de PP des attaques offensives du Pokémon adverse.
nom Tension
description Empêche l'adversaire de consommer sa baie.
Taille : 1.20 m, poids : 38.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
4
8
8
11
11
35

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Tornade
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Innée
nom Doux Parfum
énergie 1
précision 100
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -2.
xp 3
nom Dard-Venin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
xp 7
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Inflige une confusion à la cible.
xp 9
nom Taillade
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 16. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
xp 15
nom Poursuite
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 8 si la cible est remplacée par un autre Pokémon durant ce tour, sinon ils sont de 4.
xp 19
nom Combo-Griffe
énergie 2
précision 80
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 21
nom Rayon Gemme
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Un rayon composé de joyaux.
xp 25
nom Appel Soins
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité max du lanceur.
xp 27
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
xp 31
nom Tranche
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +2 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
xp 33
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
xp 39
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Atterrissage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur. Pendant ce tour si le type du lanceur est Vol celui-ci devient Normal.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 62
nom Vent Argenté
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 6
description Sur 10 augmente toutes les Stats du lanceur de +1.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 78
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
CT/CS CT 81
nom Plaie-Croix
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur taillade la cible.
CT/CS CT 83
nom Don naturel
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible utilise sa Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 89
nom Demi-Tour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 05
nom Anti-Brume
énergie 2
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -1. la Dextérité des Pokémon dans la zone pour esquiver et annule des techniques de zone créant des brouillards, etc.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Sécrétion
énergie 0
précision 95
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Taillade
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Vent Mauvais
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 6
description

415 Apitrini

416 Apireine - Ruche

417 Pachirisu

Ratio mâle/femelle
0♂:8♀ Femelle uniquement
Pré-évolution
Niveau 21
Apitrini
nom Pression
description Double l'utilisation de PP des attaques offensives du Pokémon adverse.
nom Tension
description Empêche l'adversaire de consommer sa baie.
Taille : 1.20 m, poids : 38.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
4
8
8
11
11
35

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Tornade
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Innée
nom Doux Parfum
énergie 1
précision 100
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -2.
xp 3
nom Dard-Venin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
xp 7
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Inflige une confusion à la cible.
xp 9
nom Taillade
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 16. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
xp 15
nom Poursuite
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 8 si la cible est remplacée par un autre Pokémon durant ce tour, sinon ils sont de 4.
xp 19
nom Combo-Griffe
énergie 2
précision 80
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 21
nom Rayon Gemme
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Un rayon composé de joyaux.
xp 25
nom Appel Soins
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité max du lanceur.
xp 27
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
xp 31
nom Tranche
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +2 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
xp 33
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
xp 39
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Aiguisage
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +1 et sa Précision de +10%.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 62
nom Acrobatie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description L'attaque est de 6 si le lanceur ne tient pas d'objet sinon elle est de 11.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 76
nom Survinsecte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Baisse la Concentration de la cible de -1.
CT/CS CT 81
nom Plaie-Croix
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur taillade la cible.
CT/CS CT 89
nom Demi-Tour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Atterrissage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description

415 Apitrini

416 Apireine - Ruche

417 Pachirisu

Ratio mâle/femelle
0♂:8♀ Femelle uniquement
Pré-évolution
Niveau 21
Apitrini
nom Pression
description Double l'utilisation de PP des attaques offensives du Pokémon adverse.
nom Tension
description Empêche l'adversaire de consommer sa baie.
Taille : 1.20 m, poids : 38.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
4
8
8
11
11
35

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Dard Mortel
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Augmente la Force du lanceur de +2 si un ennemi est mis K.O. avec cette capacité.
Innée
nom Tornade
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Innée
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Inflige une confusion à la cible.
Innée
nom Dard-Venin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
Innée
nom Doux Parfum
énergie 1
précision 100
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -2.
xp 5
nom Taillade
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 16. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
xp 9
nom Poursuite
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 8 si la cible est remplacée par un autre Pokémon durant ce tour, sinon ils sont de 4.
xp 13
nom Combo-Griffe
énergie 2
précision 80
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 21
nom Tranche
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +2 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
xp 25
nom Rayon Gemme
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Un rayon composé de joyaux.
xp 29
nom Appel Soins
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité max du lanceur.
xp 33
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
xp 41
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
xp 49
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Aiguisage
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +1 et sa Précision de +10%.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Atterrissage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur. Pendant ce tour si le type du lanceur est Vol celui-ci devient Normal.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 62
nom Acrobatie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description L'attaque est de 6 si le lanceur ne tient pas d'objet sinon elle est de 11.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 76
nom Survinsecte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Baisse la Concentration de la cible de -1.
CT/CS CT 81
nom Plaie-Croix
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur taillade la cible.
CT/CS CT 83
nom Harcèlement
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description La cible perd 1/8 de sa Vitalité Max pendant 5 tours. La cible ne peut ni se retirer ni fuir.
CT/CS CT 89
nom Demi-Tour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Effort
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Vent Arrière
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description

415 Apitrini

416 Apireine - Ruche

417 Pachirisu

Ratio mâle/femelle
0♂:8♀ Femelle uniquement
Pré-évolution
Niveau 21
Apitrini
nom Pression
description Double l'utilisation de PP des attaques offensives du Pokémon adverse.
nom Tension
description Empêche l'adversaire de consommer sa baie.
Taille : 1.20 m, poids : 38.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
4
8
8
11
11
35

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Dard Mortel
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Augmente la Force du lanceur de +2 si un ennemi est mis K.O. avec cette capacité.
Innée
nom Tornade
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sa puissance double si l'adversaire est en train d'utiliser Vol ou Rebond.
Innée
nom Onde Folie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Inflige une confusion à la cible.
Innée
nom Dard-Venin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
Innée
nom Doux Parfum
énergie 1
précision 100
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -2.
Innée
nom Tranche
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +2 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
xp 5
nom Taillade
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 16. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
xp 9
nom Poursuite
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 8 si la cible est remplacée par un autre Pokémon durant ce tour, sinon ils sont de 4.
xp 13
nom Combo-Griffe
énergie 2
précision 80
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 25
nom Rayon Gemme
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Un rayon composé de joyaux.
xp 29
nom Appel Soins
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité max du lanceur.
xp 33
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
xp 41
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
xp 49
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Atterrissage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur. Pendant ce tour si le type du lanceur est Vol celui-ci devient Normal.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 62
nom Acrobatie
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description L'attaque est de 6 si le lanceur ne tient pas d'objet sinon elle est de 11.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 81
nom Plaie-Croix
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur taillade la cible.
CT/CS CT 83
nom Harcèlement
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description La cible perd 1/8 de sa Vitalité Max pendant 5 tours. La cible ne peut ni se retirer ni fuir.
CT/CS CT 89
nom Demi-Tour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Le lanceur attaque la cible et peut être échangé avec un autre Pokémon de l'équipe.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Seduction Z
basée sur Séduction
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale ++
nom Vantardise Z
basée sur Vantardise
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Toxik Z
basée sur Toxik
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Onde Folie Z
basée sur Onde Folie
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Appel Soins Z
basée sur Appel Soins
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Doux Parfum Z
basée sur Doux Parfum
catégorie Autre
dégats 0
description Précision +
nom Cocon Fatal
basée sur Taillade
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Combo-Griffe
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Tranche
catégorie Physique
dégats 14
description
nom Déluge Causti-Toxique
basée sur Dard-Venin
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Trou Noir des Ombres
basée sur Poursuite
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Piqué Supersonique
basée sur Tornade
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Apocalypse Gigalithique
basée sur Rayon Gemme
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Cocon Fatal
basée sur Dard Mortel
catégorie Physique
dégats 10
description