Hakai Kousen
Hakai Kousen

410 Dinoclier

411 Bastiodon - Bouclier

412 Cheniti

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 30
Dinoclier
nom Anti-Bruit
description Annule les effets dus à une attaque sonore.
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
Taille : 1.30 m, poids : 149.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
3
6
5
17
14
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
Innée
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
Innée
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 15
nom Bélier
énergie 1
précision 85
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés en tant que dégâts de recul. Si le lanceur possède Tête de Roc il ne subit pas les dégâts de recul.
xp 19
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +2.
xp 24
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
xp 28
nom Pouvoir Antique
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Sur 10, le lanceur augmente toutes ses Stats de +1.
xp 30
nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de bouger.
xp 36
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
xp 43
nom Fulmifer
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur attaque le dernier ennemi l'ayant blessé durant le même tour en lui infligeant 1,5 fois les dégâts de l'attaque adverse.
xp 52
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 05
nom Hurlement
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Met fin à un combat contre un Pokémon sauvage. Ne fonctionnne pas contre une horde. Lors d'un duel remplace le Pokémon adverse par l'un des Pokémon de son équipe.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Sur 10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Onde De Choc
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description N'échoue jamais, sauf si la cible est de type Sol ou dans le premier tour d'attaques comme Plongée, Tunnel ou Vol.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Lance-Flammes
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 brûle la cible.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 37
nom Tempête de Sable
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Dure 5 tours. À chaque tour, retire 1/10 de la Vitalité max à tous les Pokémon sur le terrain qui ne sont pas de type Roche, Sol ou Acier. Augmente de 50% la Volonté des Pokémon de type Roche sous Tempête de Sable.
CT/CS CT 38
nom Déflagration
énergie 6
précision 85
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 brûle les cibles.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 69
nom Poliroche
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 72
nom Avalanche
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 12 si le lanceur a déjà encaissé des dégâts durant ce tour, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 76
nom Piège de Roc
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 4
description Inflige 4 dégâts de type Roche aux Pokémon se déplaçant dans la zone.
CT/CS CT 78
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
CT/CS CT 83
nom Don naturel
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible utilise sa Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Colère
énergie 0
précision 100
portée Cible aléatoire
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Pouvoir Antique
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Telluriforce
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description

410 Dinoclier

411 Bastiodon - Bouclier

412 Cheniti

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 30
Dinoclier
nom Anti-Bruit
description Annule les effets dus à une attaque sonore.
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
Taille : 1.30 m, poids : 149.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
3
6
5
17
14
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
Innée
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
Innée
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 15
nom Bélier
énergie 1
précision 85
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés en tant que dégâts de recul. Si le lanceur possède Tête de Roc il ne subit pas les dégâts de recul.
xp 19
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +2.
xp 24
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
xp 28
nom Pouvoir Antique
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Sur 10, le lanceur augmente toutes ses Stats de +1.
xp 30
nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de bouger.
xp 36
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
xp 43
nom Fulmifer
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur attaque le dernier ennemi l'ayant blessé durant le même tour en lui infligeant 1,5 fois les dégâts de l'attaque adverse.
xp 51
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
xp 58
nom Tacle lourd
énergie 3
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Si le poids de la cible est inférieur ou égal à 20% du poids du lanceur les dégâts sont de 12; Entre 20% et 25% = 10; Entre 25% et 33% = 8, Entre 33% et 50% = 6; Supérieur à 50% = 4.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 05
nom Hurlement
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Met fin à un combat contre un Pokémon sauvage. Ne fonctionnne pas contre une horde. Lors d'un duel remplace le Pokémon adverse par l'un des Pokémon de son équipe.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Lance-Flammes
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 brûle la cible.
CT/CS CT 37
nom Tempête de Sable
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Dure 5 tours. À chaque tour, retire 1/10 de la Vitalité max à tous les Pokémon sur le terrain qui ne sont pas de type Roche, Sol ou Acier. Augmente de 50% la Volonté des Pokémon de type Roche sous Tempête de Sable.
CT/CS CT 38
nom Déflagration
énergie 6
précision 85
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 brûle les cibles.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 59
nom Calcination
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description Rend la baie ou le joyau tenue par la cible inutilisable.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 69
nom Poliroche
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Colère
énergie 0
précision 100
portée Cible aléatoire
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Piège de Roc
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 4
description
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Telluriforce
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description

410 Dinoclier

411 Bastiodon - Bouclier

412 Cheniti

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 30
Dinoclier
nom Anti-Bruit
description Annule les effets dus à une attaque sonore.
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
Taille : 1.30 m, poids : 149.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
3
6
5
17
14
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
Innée
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
Innée
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 15
nom Bélier
énergie 1
précision 85
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés en tant que dégâts de recul. Si le lanceur possède Tête de Roc il ne subit pas les dégâts de recul.
xp 19
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +2.
xp 24
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
xp 28
nom Pouvoir Antique
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Sur 10, le lanceur augmente toutes ses Stats de +1.
xp 30
nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de bouger.
xp 36
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
xp 43
nom Fulmifer
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur attaque le dernier ennemi l'ayant blessé durant le même tour en lui infligeant 1,5 fois les dégâts de l'attaque adverse.
xp 51
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
xp 58
nom Tacle lourd
énergie 3
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Si le poids de la cible est inférieur ou égal à 20% du poids du lanceur les dégâts sont de 12; Entre 20% et 25% = 10; Entre 25% et 33% = 8, Entre 33% et 50% = 6; Supérieur à 50% = 4.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 05
nom Hurlement
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Met fin à un combat contre un Pokémon sauvage. Ne fonctionnne pas contre une horde. Lors d'un duel remplace le Pokémon adverse par l'un des Pokémon de son équipe.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Lance-Flammes
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 brûle la cible.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 37
nom Tempête de Sable
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Dure 5 tours. À chaque tour, retire 1/10 de la Vitalité max à tous les Pokémon sur le terrain qui ne sont pas de type Roche, Sol ou Acier. Augmente de 50% la Volonté des Pokémon de type Roche sous Tempête de Sable.
CT/CS CT 38
nom Déflagration
énergie 6
précision 85
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 brûle les cibles.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 59
nom Calcination
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description Rend la baie ou le joyau tenue par la cible inutilisable.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 69
nom Poliroche
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Colère
énergie 0
précision 100
portée Cible aléatoire
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Onde De Choc
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Piège de Roc
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 4
description
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Telluriforce
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description

410 Dinoclier

411 Bastiodon - Bouclier

412 Cheniti

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 30
Dinoclier
nom Anti-Bruit
description Annule les effets dus à une attaque sonore.
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
Taille : 1.30 m, poids : 149.50 kg
Type
Sensibilités
Stats
3
6
5
17
14
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Barrage
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de bouger.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
Innée
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
Innée
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
Innée
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
xp 15
nom Bélier
énergie 1
précision 85
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés en tant que dégâts de recul. Si le lanceur possède Tête de Roc il ne subit pas les dégâts de recul.
xp 19
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance du lanceur de +2.
xp 24
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
xp 28
nom Pouvoir Antique
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Sur 10, le lanceur augmente toutes ses Stats de +1.
xp 36
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
xp 43
nom Fulmifer
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur attaque le dernier ennemi l'ayant blessé durant le même tour en lui infligeant 1,5 fois les dégâts de l'attaque adverse.
xp 51
nom Tête de Fer
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
xp 58
nom Tacle lourd
énergie 3
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Si le poids de la cible est inférieur ou égal à 20% du poids du lanceur les dégâts sont de 12; Entre 20% et 25% = 10; Entre 25% et 33% = 8, Entre 33% et 50% = 6; Supérieur à 50% = 4.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 05
nom Hurlement
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Met fin à un combat contre un Pokémon sauvage. Ne fonctionnne pas contre une horde. Lors d'un duel remplace le Pokémon adverse par l'un des Pokémon de son équipe.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Provoc
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Provoque la cible et l'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours. Provoc empêche la cible d'utiliser des attaques de statut.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 23
nom Anti-Air
énergie 2
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 5
description Rend les Pokémon de type vol ainsi que ceux possédant les effets de type vol sensibles aux attaques Sol.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 26
nom Séisme
énergie 3
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description Les dégâts sont doublés si l'attaque est utilisée durant le tour où l'adversaire est sous terre quand il utilise Tunnel.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 35
nom Lance-Flammes
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 brûle la cible.
CT/CS CT 37
nom Tempête de Sable
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Dure 5 tours. À chaque tour, retire 1/10 de la Vitalité max à tous les Pokémon sur le terrain qui ne sont pas de type Roche, Sol ou Acier. Augmente de 50% la Volonté des Pokémon de type Roche sous Tempête de Sable.
CT/CS CT 38
nom Déflagration
énergie 6
précision 85
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 brûle les cibles.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 41
nom Tourmente
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche la cible de réutiliser une attaque deux fois de suite.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 69
nom Poliroche
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 78
nom Piétisol
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Barrage Z
basée sur Barrage
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Vantardise Z
basée sur Vantardise
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Provoc Z
basée sur Provoc
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque +
nom Mur de Fer Z
basée sur Mur De Fer
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Abri Z
basée sur Abri
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Tenacite Z
basée sur Ténacité
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Strido-Son Z
basée sur Strido-Son
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Vrille Maximum
basée sur Fulmifer
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vrille Maximum
basée sur Tête de Fer
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Bélier
catégorie Physique
dégats 18
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Charge
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vrille Maximum
basée sur Tacle lourd
catégorie Physique
dégats 16
description