Hakai Kousen
Hakai Kousen

393 Tiplouf

394 Prinplouf - Pingouin

395 Pingoléon

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 16
Tiplouf
nom Torrent
description Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
Taille : 0.80 m, poids : 23.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
7
9
7
8
32

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Rugissement
énergie 0
précision 100
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Force de la cible de -1.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 8
nom Écume
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 baisse la Dextérité de la cible de -1.
xp 11
nom Tourniquet
énergie 2
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Réduit de 67% tous les dégâts de type Feu pendant 5 tours.
xp 15
nom Picpic
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Un coup de bec.
xp 16
nom Griffe Acier
énergie 0
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 10 augmente la Force du lanceur de +1.
xp 19
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
xp 28
nom Furie
énergie 0
précision 85
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 33
nom Saumure
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7.
xp 37
nom Siphon
énergie 2
précision 85
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur piège la cible dans un tourbillon qui lui fait perdre un dixième de sa Vitalité maximale pendant 5 tours.
xp 42
nom Brume
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Les modifications de Statistiques sont annulées sur toute la zone concernée. Sauf les modifications déjà présentes.
xp 46
nom Bec Vrille
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Un coup de bec.
xp 51
nom Hydrocanon
énergie 6
précision 80
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 11
description Un puissant jet d'eau sur un rayon.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Vibraqua
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description Sur 9-10 rend la cible confuse.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 07
nom Grêle
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description La grêle tombe pendant 5 tours (8 tours si Roche Glace est tenu). À chaque tour, les Pokémon qui ne sont pas de type glace perdent 1/10 de leur Vitalité maximale.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 55
nom Saumure
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 65
nom Griffe Ombre
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
CT/CS CT 76
nom Piège de Roc
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 4
description Inflige 4 dégâts de type Roche aux Pokémon se déplaçant dans la zone.
CT/CS CT 78
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
CT/CS CT 83
nom Don naturel
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible utilise sa Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 88
nom Picore
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si la cible tient un baie les dégâts sont de 12 et le lanceur vole la Baie de la cible et s'appliquant ses effets. Sinon inflige 6 dégâts à la cible.
CT/CS CT 94
nom Surf
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 9
description Le lanceur crée une vague d'eau qui s'abat sur les cibles dans la zone concernée.
CT/CS CT 98
nom Cascade
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 appeure la cible.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.
CT/CS CS 05
nom Anti-Brume
énergie 2
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -1. la Dextérité des Pokémon dans la zone pour esquiver et annule des techniques de zone créant des brouillards, etc.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Plongée
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Vent Glace
énergie 2
précision 95
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 6
description

393 Tiplouf

394 Prinplouf - Pingouin

395 Pingoléon

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 16
Tiplouf
nom Torrent
description Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
Taille : 0.80 m, poids : 23.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
7
9
7
8
32

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Rugissement
énergie 0
précision 100
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Force de la cible de -1.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 8
nom Écume
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 baisse la Dextérité de la cible de -1.
xp 11
nom Tourniquet
énergie 2
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Réduit de 67% tous les dégâts de type Feu pendant 5 tours.
xp 15
nom Picpic
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Un coup de bec.
xp 16
nom Griffe Acier
énergie 0
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 10 augmente la Force du lanceur de +1.
xp 24
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
xp 28
nom Furie
énergie 0
précision 85
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 33
nom Saumure
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7.
xp 37
nom Siphon
énergie 2
précision 85
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur piège la cible dans un tourbillon qui lui fait perdre un dixième de sa Vitalité maximale pendant 5 tours.
xp 42
nom Brume
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Les modifications de Statistiques sont annulées sur toute la zone concernée. Sauf les modifications déjà présentes.
xp 46
nom Bec Vrille
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Un coup de bec.
xp 51
nom Hydrocanon
énergie 6
précision 80
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 11
description Un puissant jet d'eau sur un rayon.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Aiguisage
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +1 et sa Précision de +10%.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 07
nom Grêle
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description La grêle tombe pendant 5 tours (8 tours si Roche Glace est tenu). À chaque tour, les Pokémon qui ne sont pas de type glace perdent 1/10 de leur Vitalité maximale.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 49
nom Écho
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 20. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 55
nom Ébullition
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 8-10 brûle les cibles.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 65
nom Griffe Ombre
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
CT/CS CT 88
nom Picore
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si la cible tient un baie les dégâts sont de 12 et le lanceur vole la Baie de la cible et s'appliquant ses effets. Sinon inflige 6 dégâts à la cible.
CT/CS CT 94
nom Surf
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 9
description Le lanceur crée une vague d'eau qui s'abat sur les cibles dans la zone concernée.
CT/CS CT 98
nom Cascade
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 appeure la cible.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.
CT/CS CS 06
nom Plongée
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Au premier tour le lanceur plonge sous l'eau et devient invulnérable aux attaques infligeant des dégâts, sauf Surf, Siphon et Balayage dont les dégâts seront doublés. Attaque au second tour.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Implore
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Piège de Roc
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 4
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Vent Glace
énergie 2
précision 95
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 6
description

393 Tiplouf

394 Prinplouf - Pingouin

395 Pingoléon

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 16
Tiplouf
nom Torrent
description Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
Taille : 0.80 m, poids : 23.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
7
9
7
8
32

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Rugissement
énergie 0
précision 100
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Force de la cible de -1.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 8
nom Écume
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 baisse la Dextérité de la cible de -1.
xp 11
nom Tourniquet
énergie 2
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Réduit de 67% tous les dégâts de type Feu pendant 5 tours.
xp 15
nom Picpic
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Un coup de bec.
xp 16
nom Griffe Acier
énergie 0
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 10 augmente la Force du lanceur de +1.
xp 24
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
xp 28
nom Furie
énergie 0
précision 85
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 33
nom Saumure
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7.
xp 37
nom Siphon
énergie 2
précision 85
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur piège la cible dans un tourbillon qui lui fait perdre un dixième de sa Vitalité maximale pendant 5 tours.
xp 42
nom Brume
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Les modifications de Statistiques sont annulées sur toute la zone concernée. Sauf les modifications déjà présentes.
xp 46
nom Bec Vrille
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Un coup de bec.
xp 50
nom Hydrocanon
énergie 6
précision 80
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 11
description Un puissant jet d'eau sur un rayon.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Aiguisage
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +1 et sa Précision de +10%.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 07
nom Grêle
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description La grêle tombe pendant 5 tours (8 tours si Roche Glace est tenu). À chaque tour, les Pokémon qui ne sont pas de type glace perdent 1/10 de leur Vitalité maximale.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Tunnel
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur creuse la terre au premier tour et attaque la cible au second.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 49
nom Écho
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 20. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 55
nom Ébullition
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 8-10 brûle les cibles.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 65
nom Griffe Ombre
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
CT/CS CT 94
nom Surf
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 9
description Le lanceur crée une vague d'eau qui s'abat sur les cibles dans la zone concernée.
CT/CS CT 98
nom Cascade
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 appeure la cible.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Implore
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Piège de Roc
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 4
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Vent Glace
énergie 2
précision 95
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Vibraqua
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description

393 Tiplouf

394 Prinplouf - Pingouin

395 Pingoléon

Ratio mâle/femelle
7♂:1♀ Très souvent mâle
Pré-évolution
Niveau 16
Tiplouf
nom Torrent
description Augmente la puissance des attaques de type Eau de 50% lorsque le Pokémon a moins d'1/3 de ses PV totaux.
nom Acharné
description Statistiques : Monte l'Attaque du Pokémon de deux niveau si l'une de ses statistiques est baissée par l'adversaire.
Taille : 0.80 m, poids : 23.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
7
9
7
8
32

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Rugissement
énergie 0
précision 100
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Force de la cible de -1.
Innée
nom Écume
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 baisse la Dextérité de la cible de -1.
Innée
nom Griffe Acier
énergie 0
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 10 augmente la Force du lanceur de +1.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 11
nom Tourniquet
énergie 2
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Réduit de 67% tous les dégâts de type Feu pendant 5 tours.
xp 15
nom Picpic
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Un coup de bec.
xp 24
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
xp 28
nom Furie
énergie 0
précision 85
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Le lanceur attaque la cible entre 2 et 5 fois.
xp 33
nom Saumure
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 14 si la cible a moins de la moitié de sa Vitalité maximale, sinon ils sont de 7.
xp 37
nom Siphon
énergie 2
précision 85
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur piège la cible dans un tourbillon qui lui fait perdre un dixième de sa Vitalité maximale pendant 5 tours.
xp 42
nom Brume
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Les modifications de Statistiques sont annulées sur toute la zone concernée. Sauf les modifications déjà présentes.
xp 46
nom Bec Vrille
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Un coup de bec.
xp 50
nom Hydrocanon
énergie 6
précision 80
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 11
description Un puissant jet d'eau sur un rayon.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Rengorgement
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force et la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 07
nom Grêle
énergie 3
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description La grêle tombe pendant 5 tours (8 tours si Roche Glace est tenu). À chaque tour, les Pokémon qui ne sont pas de type glace perdent 1/10 de leur Vitalité maximale.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 13
nom Laser Glace
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 gêle la cible.
CT/CS CT 14
nom Blizzard
énergie 6
précision 70
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 11
description Sur 10 gêle la cible. S'il gêle sur le terrain, le précision ce l'attaque passe à 100% et a 30% de chance de passer au travers d'Abri ou de Détection.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 40
nom Aéropique
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée ou Tunnel.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 49
nom Écho
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 4
description À chaque fois que cette technique est réutilisée par le lanceur, les dégâts de base de la technique sont doublés, jusqu'à atteindre 20. L'effet est annulé si la lanceur rate son attaque ou en utilise une autre.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 55
nom Ébullition
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 8-10 brûle les cibles.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 60
nom À la Queue
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Force la cible à attaquer en dernier.
CT/CS CT 65
nom Griffe Ombre
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Ajoute +1 sur le résultat du dé 10 pour cette attaque.
CT/CS CT 94
nom Surf
énergie 2
précision 100
portée Zone
catégorie Spéciale
dégats 9
description Le lanceur crée une vague d'eau qui s'abat sur les cibles dans la zone concernée.
CT/CS CT 98
nom Cascade
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 9-10 appeure la cible.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Rugissement Z
basée sur Rugissement
catégorie Autre
dégats 0
description Défense +
nom Tourniquet Z
basée sur Tourniquet
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Brume Z
basée sur Brume
catégorie Autre
dégats 0
description Soigne les PV
nom Vrille Maximum
basée sur Griffe Acier
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Furie
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Patience
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Piqué Supersonique
basée sur Picpic
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Piqué Supersonique
basée sur Bec Vrille
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Charge
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Super Tourbillon Abyssal
basée sur Hydrocanon
catégorie Spéciale
dégats 19
description
nom Super Tourbillon Abyssal
basée sur Écume
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Super Tourbillon Abyssal
basée sur Saumure
catégorie Spéciale
dégats 12
description
nom Super Tourbillon Abyssal
basée sur Siphon
catégorie Spéciale
dégats 10
description