|
nom
Marque Ombre
|
|||||
|
description
Empêche la fuite des Pokémon sauvage et le changement du Pokémon adverse.
|
|||||
|
nom
Télépathe
|
|||||
|
description
Anticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
3
3
3
5
5
48
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Charme
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Charme la cible et baisse sa Force de -2.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Encore
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Oblige la cible à répéter sa dernière action pendant 3 tours.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Trempette
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Riposte
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Voile Miroir
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Annule une attaque de catégorie spéciale envoyée par la cible et lui inflige le double des dégâts que le lanceur aurait reçu.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
Aucune
|
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
|
|
nom
Marque Ombre
|
|||||
|
description
Empêche la fuite des Pokémon sauvage et le changement du Pokémon adverse.
|
|||||
|
nom
Télépathe
|
|||||
|
description
Anticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
3
3
3
5
5
48
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Charme
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Charme la cible et baisse sa Force de -2.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Encore
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Oblige la cible à répéter sa dernière action pendant 3 tours.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Trempette
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Riposte
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Voile Miroir
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Annule une attaque de catégorie spéciale envoyée par la cible et lui inflige le double des dégâts que le lanceur aurait reçu.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
Aucune
|
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
|
|
nom
Marque Ombre
|
|||||
|
description
Empêche la fuite des Pokémon sauvage et le changement du Pokémon adverse.
|
|||||
|
nom
Télépathe
|
|||||
|
description
Anticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
3
3
3
5
5
48
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Charme
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Charme la cible et baisse sa Force de -2.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Encore
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Oblige la cible à répéter sa dernière action pendant 3 tours.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Trempette
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Riposte
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Voile Miroir
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Annule une attaque de catégorie spéciale envoyée par la cible et lui inflige le double des dégâts que le lanceur aurait reçu.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
Aucune
|
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
|
|
nom
Marque Ombre
|
|||||
|
description
Empêche la fuite des Pokémon sauvage et le changement du Pokémon adverse.
|
|||||
|
nom
Télépathe
|
|||||
|
description
Anticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
3
3
3
5
5
48
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Charme
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Charme la cible et baisse sa Force de -2.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Encore
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Oblige la cible à répéter sa dernière action pendant 3 tours.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Trempette
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Riposte
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Voile Miroir
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Annule une attaque de catégorie spéciale envoyée par la cible et lui inflige le double des dégâts que le lanceur aurait reçu.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
CT/CS
CT 20
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
|
|
nom
Marque Ombre
|
|||||
|
description
Empêche la fuite des Pokémon sauvage et le changement du Pokémon adverse.
|
|||||
|
nom
Télépathe
|
|||||
|
description
Anticipe et évite les attaques des alliés en combat double ou triple.
|
|||||
Type
Sensibilités
Stats
3
3
3
5
5
48
Capacités apprises par expérience
|
Innée
|
nom
Charme
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Charme la cible et baisse sa Force de -2.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Encore
|
|
énergie
6
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Oblige la cible à répéter sa dernière action pendant 3 tours.
|
|||||||
|
Innée
|
nom
Trempette
|
|
énergie
0
|
précision
-
|
portée
Cible
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Riposte
|
|
énergie
1
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Physique
|
dégats
0
|
|
description
Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
|
|||||||
|
xp
15
|
nom
Voile Miroir
|
|
énergie
0
|
précision
100
|
portée
Cible
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
0
|
|
description
Annule une attaque de catégorie spéciale envoyée par la cible et lui inflige le double des dégâts que le lanceur aurait reçu.
|
|||||||
Capacités apprises par CT/CS
|
CT/CS
CT 20
|
nom
Rune Protect
|
|
énergie
1
|
précision
-
|
portée
Zone Alliée
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
|
|||||||
Capacités apprises par groupe d'œuf
|
Aucune
|
Capacités apprises par tutorat
|
Aucune
|
Capacités Z
|
nom
Charme Z
|
|
basée sur
Charme
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Défense +
|
||||
|
nom
Encore Z
|
|
basée sur
Encore
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Vitesse +
|
||||
|
nom
Trempette Z
|
|
basée sur
Trempette
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Attaque +++
|
||||
|
nom
Rune Protect Z
|
|
basée sur
Rune Protect
|
catégorie
Autre
|
dégats
0
|
|
description
Vitesse +
|
||||
|
nom
Combo Hyper-Furie
|
|
basée sur
Riposte
|
catégorie
Physique
|
dégats
16
|
|
description
|
||||
|
nom
Psycho-Pulvérisation EX
|
|
basée sur
Voile Miroir
|
catégorie
Spéciale
|
dégats
10
|
|
description
|
||||
