Hakai Kousen
Hakai Kousen

285 Balignon

286 Chapignon - Champignon

287 Parecool

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Pré-évolution
Niveau 23
Balignon
nom Pose Spore
description 30% de chance de provoquer l'empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
nom Soin Poison
description Le Pokémon récupère 1/8è de ses PV par tour lors d'un empoisonnement.
nom Technicien
description Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60.
Taille : 1.20 m, poids : 39.20 kg
Type
Sensibilités
Stats
7
13
6
8
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vol-Vie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
Innée
nom Vampigraine
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Plante une graine qui draine 1/8 de la Vitalité de la cible vers le lanceur chaque tour.
Innée
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 16
nom Méga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
xp 23
nom Mach Punch
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la cible n'utilise pas d'attaque à priorité, le lanceur attaque en premier quelque soit son initiative.
xp 28
nom Riposte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
xp 36
nom Stratopercut
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Touche les adversaires en train d'utiliser Vol ou Rebond.
xp 45
nom Lire-Esprit
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
xp 54
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, il est déconcentré et ne peut pas attaquer.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 09
nom Balle Graine
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 3
description Le lanceur attaque de 2 à 5 fois sur jusqu'à 5 cibles.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 23
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Sur 10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 49
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Acquière les effets des capacités de soin ou de changement de stats utilisés par l'ennemi.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Copie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Damoclès
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Danse-Lames
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Frappe Atlas
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Plaquage
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description
nom Poing-Éclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Eclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Riposte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Taillade
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ultimapoing
énergie 1
précision 85
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Ultimawashi
énergie 6
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description

285 Balignon

286 Chapignon - Champignon

287 Parecool

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Pré-évolution
Niveau 23
Balignon
nom Pose Spore
description 30% de chance de provoquer l'empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
nom Soin Poison
description Le Pokémon récupère 1/8è de ses PV par tour lors d'un empoisonnement.
nom Technicien
description Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60.
Taille : 1.20 m, poids : 39.20 kg
Type
Sensibilités
Stats
7
13
6
8
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vol-Vie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
Innée
nom Vampigraine
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Plante une graine qui draine 1/8 de la Vitalité de la cible vers le lanceur chaque tour.
Innée
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 17
nom Méga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
xp 23
nom Mach Punch
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la cible n'utilise pas d'attaque à priorité, le lanceur attaque en premier quelque soit son initiative.
xp 25
nom Riposte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
xp 29
nom Forte-Paume
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 33
nom Stratopercut
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Touche les adversaires en train d'utiliser Vol ou Rebond.
xp 37
nom Lire-Esprit
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
xp 41
nom Canon Graine
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi.
xp 45
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description Si le lanceur est touché par une attaque avant d'utiliser cette technique, il est déconcentré et ne peut pas attaquer.
CT/CS CT 03
nom Danse-Lames
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +2.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 09
nom Balle Graine
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 3
description Le lanceur attaque de 2 à 5 fois sur jusqu'à 5 cibles.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 23
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Sur 10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 49
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Acquière les effets des capacités de soin ou de changement de stats utilisés par l'ennemi.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 60
nom Vampipoing
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur regagne en Vitalité la moitié des dégâts infligés.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 78
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
CT/CS CT 83
nom Don naturel
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible utilise sa Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Canon Graine
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Onde Vide
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description
nom Poing-Éclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Eclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Soucigraine
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Synthèse
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Taillade
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description

285 Balignon

286 Chapignon - Champignon

287 Parecool

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Pré-évolution
Niveau 23
Balignon
nom Pose Spore
description 30% de chance de provoquer l'empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
nom Soin Poison
description Le Pokémon récupère 1/8è de ses PV par tour lors d'un empoisonnement.
nom Technicien
description Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60.
Taille : 1.20 m, poids : 39.20 kg
Type
Sensibilités
Stats
7
13
6
8
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vol-Vie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
Innée
nom Vampigraine
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Plante une graine qui draine 1/8 de la Vitalité de la cible vers le lanceur chaque tour.
Innée
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 17
nom Méga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
xp 23
nom Mach Punch
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la cible n'utilise pas d'attaque à priorité, le lanceur attaque en premier quelque soit son initiative.
xp 25
nom Riposte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
xp 29
nom Forte-Paume
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 33
nom Stratopercut
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Touche les adversaires en train d'utiliser Vol ou Rebond.
xp 37
nom Lire-Esprit
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
xp 41
nom Canon Graine
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi.
xp 45
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Rengorgement
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force et la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 03
nom Danse-Lames
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +2.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Balayette
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 7
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 54
nom Faux-Chage
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la technique devait mettre KO la cible, à la place sa Vitalité reste à 1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 67
nom Vengeance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, la puissance est doublée.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Canon Graine
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Poing-Éclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Eclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Soucigraine
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Synthèse
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Vampipoing
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description

285 Balignon

286 Chapignon - Champignon

287 Parecool

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Pré-évolution
Niveau 23
Balignon
nom Pose Spore
description 30% de chance de provoquer l'empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
nom Soin Poison
description Le Pokémon récupère 1/8è de ses PV par tour lors d'un empoisonnement.
nom Technicien
description Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60.
Taille : 1.20 m, poids : 39.20 kg
Type
Sensibilités
Stats
7
13
6
8
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vol-Vie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
Innée
nom Vampigraine
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Plante une graine qui draine 1/8 de la Vitalité de la cible vers le lanceur chaque tour.
Innée
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 17
nom Méga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
xp 23
nom Mach Punch
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la cible n'utilise pas d'attaque à priorité, le lanceur attaque en premier quelque soit son initiative.
xp 25
nom Riposte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
xp 29
nom Forte-Paume
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 33
nom Stratopercut
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Touche les adversaires en train d'utiliser Vol ou Rebond.
xp 37
nom Lire-Esprit
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
xp 41
nom Canon Graine
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi.
xp 45
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Danse-Lames
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +2.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 08
nom Éclate-Roc
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Sur 6-10 baisse l'Endurance de la cible de -1.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Balayette
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 7
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 54
nom Faux-Chage
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la technique devait mettre KO la cible, à la place sa Vitalité reste à 1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 67
nom Vengeance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, la puissance est doublée.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 98
nom Poing Boost
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Augmente la Force du lanceur de +1 à chaque utilisation.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.
CT/CS CS 01
nom Coupe
énergie 1
précision 95
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Coupe l'ennemi.
CT/CS CS 04
nom Force
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Canon Graine
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Mitra-Poing
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 15
description
nom Poing-Éclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Poing-Eclair
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description
nom Queue De Fer
énergie 2
précision 75
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Saisie
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Soucigraine
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Surpuissance
énergie 6
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Synthèse
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Vampipoing
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description

285 Balignon

286 Chapignon - Champignon

287 Parecool

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
Pré-évolution
Niveau 23
Balignon
nom Pose Spore
description 30% de chance de provoquer l'empoisonnement, le sommeil ou la paralysie du Pokémon adverse ayant lancé une attaque de contact.
nom Soin Poison
description Le Pokémon récupère 1/8è de ses PV par tour lors d'un empoisonnement.
nom Technicien
description Augmente de 50% la puissance des attaques dont la puissance est inférieure ou égale à 60.
Taille : 1.20 m, poids : 39.20 kg
Type
Sensibilités
Stats
7
13
6
8
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Vol-Vie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
Innée
nom Mach Punch
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la cible n'utilise pas d'attaque à priorité, le lanceur attaque en premier quelque soit son initiative.
Innée
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
Innée
nom Vampigraine
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Plante une graine qui draine 1/8 de la Vitalité de la cible vers le lanceur chaque tour.
xp 12
nom Méga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
xp 19
nom Ruse
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 3
description Le lanceur est capable de toucher un ennemi qui utilise Détection ou Abri et la technique annule leurs effets.
xp 22
nom Riposte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est touché par une attaque physique ce tour-ci, il inflige deux fois les dégâts subit, sans tenir compte des types.
xp 28
nom Forte-Paume
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 33
nom Lire-Esprit
énergie 6
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur analyse les mouvements de l'ennemi pour être sûr de toucher au coup suivant.
xp 39
nom Stratopercut
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Physique
dégats 9
description Touche les adversaires en train d'utiliser Vol ou Rebond.
xp 44
nom Canon Graine
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi.
xp 50
nom Dynamopoing
énergie 6
précision 50
portée Cible
catégorie Physique
dégats 10
description Rend confus la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 01
nom Rengorgement
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force et la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 03
nom Danse-Lames
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force du lanceur de +2.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 08
nom Gonflette
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente l'Endurance et la Force du lanceur de +1.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 15
nom Ultralaser
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 15
description Un rayon d'énergie pur. Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Rune Protect
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et ses alliés sont protégés contre les changements de condition.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 31
nom Casse-Brique
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Annule les effets de Mur Lumière et/ou de Protection même si Casse-Brique échoue sauf si la cible est de type Spectre.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 39
nom Tomberoche
énergie 0
précision 95
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 6
description La Dextérité de la cible baisse de -1.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 47
nom Balayette
énergie 1
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 7
description Baisse la Dextérité de la cible de -1.
CT/CS CT 48
nom Éboulement
énergie 3
précision 90
portée Zone Ennemie
catégorie Physique
dégats 8
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 52
nom Exploforce
énergie 6
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 12
description Sur 9-10 abaisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 53
nom Éco-Sphère
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 54
nom Faux-Chage
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 4
description Si la technique devait mettre KO la cible, à la place sa Vitalité reste à 1.
CT/CS CT 56
nom Dégommage
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur tient un objet, il le lance sur la cible et lui inflige 10 dégâts si l'objet n'est pas une Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 68
nom Giga Impact
énergie 6
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 15
description Une charge qui oblige le lanceur à se reposer au tour suivant.
CT/CS CT 71
nom Lame de Roc
énergie 6
précision 80
portée Zone
catégorie Physique
dégats 10
description La difficulté du jet de dégâts est réduite pour cette attaque.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Lire-Esprit Z
basée sur Lire-Esprit
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Vampigraine Z
basée sur Vampigraine
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Para-Spore Z
basée sur Para-Spore
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Stratopercut
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Forte-Paume
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Riposte
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Combo Hyper-Furie
basée sur Mach Punch
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Ruse
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Charge
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Canon Graine
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Méga-Sangsue
catégorie Spéciale
dégats 12
description
nom Pétalexplosion Éblouissante
basée sur Vol-Vie
catégorie Spéciale
dégats 10
description