Hakai Kousen
Hakai Kousen

080 Flagadoss

081 Magnéti - Magnétique

082 Magnéton

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 21
nom Sonicboom
énergie 1
précision 90
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 2
description Une onde de choc retirant 2 points de Vitalité aux cibles.
xp 21
nom Sonicboom
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Envoie des ondes de choc infligeant 5 PV de dégâts.
xp 25
nom Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 paralyse la cible.
xp 29
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 35
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
xp 41
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Ne rate jamais.
xp 47
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Bélier
énergie 1
précision 85
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés en tant que dégâts de recul. Si le lanceur possède Tête de Roc il ne subit pas les dégâts de recul.
CT/CS CT 10
nom Damoclès
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 12
description Une charge qui retire un dixième de la Vitalité du lanceur à chaque coup infligé en tant que dégâts de recul.
CT/CS CT 20
nom Frénésie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Augmente la Force du lanceur de +1 à chaque coup reçu pendant ce tour.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 30
nom Téléport
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur se téléporte. Il peut quitter un combat contre un Pokémon Sauvage de cette manière. Echoue face à un dresseur.
CT/CS CT 31
nom Copie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Copie imite la dernière attaque de la cible pour la durée du combat et disparait si le lanceur de Copie tombe K.O. ou se retire.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
CT/CS CT 39
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Ne rate jamais.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.

080 Flagadoss

081 Magnéti - Magnétique

082 Magnéton

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 6
nom Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 paralyse la cible.
xp 11
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 16
nom Sonicboom
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Envoie des ondes de choc infligeant 5 PV de dégâts.
xp 16
nom Sonicboom
énergie 1
précision 90
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 2
description Une onde de choc retirant 2 points de Vitalité aux cibles.
xp 21
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
xp 27
nom Verrouillage
énergie 3
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description La précision de toutes les technique de la cible passent à 100%. Enlève l'imunité d'un pokémon à un type.
xp 33
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Ne rate jamais.
xp 39
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
xp 45
nom Élécanon
énergie 6
précision 50
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Paralyse la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Malédiction
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur est de type spectre, il sacrifie la moitié de sa Vitalité maximale pour maudire une cible qui perd 1/4 de sa Vitalité à chaque tour. Sinon augmente la Force et l'Endurance du lanceur de +1 et baisse sa Dextérité de -1.
CT/CS CT 04
nom Roulade
énergie 1
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 3
description Dure cinq tours, doublant sa puissance à chaque tour. (revient à 3 après les cinq tours, ou si l'attaque échoue). La puissance est doublée si le lanceur a utilisé Boul'Armure précédemment pendant le combat.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 07
nom Élécanon
énergie 6
précision 50
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Paralyse la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 13
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 39
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Ne rate jamais.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

080 Flagadoss

081 Magnéti - Magnétique

082 Magnéton

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
nom Magnépiège
description Empêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier.
nom Analyste
description Si le Pokémon frappe en dernier durant le tour, la puissance de son attaque est augmentée de 30%.
Taille : 0.30 m, poids : 6.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
4
10
7
6
13

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
Innée
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
xp 6
nom Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 paralyse la cible.
xp 11
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 16
nom Sonicboom
énergie 1
précision 90
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 2
description Une onde de choc retirant 2 points de Vitalité aux cibles.
xp 16
nom Sonicboom
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Envoie des ondes de choc infligeant 5 PV de dégâts.
xp 21
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
xp 26
nom Étincelle
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 32
nom Verrouillage
énergie 3
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description La précision de toutes les technique de la cible passent à 100%. Enlève l'imunité d'un pokémon à un type.
xp 38
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Ne rate jamais.
xp 44
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
xp 50
nom Élécanon
énergie 6
précision 50
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Paralyse la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Onde De Choc
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description N'échoue jamais, sauf si la cible est de type Sol ou dans le premier tour d'attaques comme Plongée, Tunnel ou Vol.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Copie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Damoclès
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Roulade
énergie 1
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 3
description
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description

080 Flagadoss

081 Magnéti - Magnétique

082 Magnéton

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
nom Magnépiège
description Empêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier.
nom Analyste
description Si le Pokémon frappe en dernier durant le tour, la puissance de son attaque est augmentée de 30%.
Taille : 0.30 m, poids : 6.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
4
10
7
6
13

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 6
nom Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 paralyse la cible.
xp 11
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 14
nom Sonicboom
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Envoie des ondes de choc infligeant 5 PV de dégâts.
xp 14
nom Sonicboom
énergie 1
précision 90
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 2
description Une onde de choc retirant 2 points de Vitalité aux cibles.
xp 17
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
xp 22
nom Étincelle
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 27
nom Verrouillage
énergie 3
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description La précision de toutes les technique de la cible passent à 100%. Enlève l'imunité d'un pokémon à un type.
xp 30
nom Bombaimant
énergie 1
précision -
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée, Tunnel, Vol, Rebond ou si la cible a utilisé Abri ou Rebond.
xp 33
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
xp 46
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur lévite et devient immunisé aux attaques de type Sol, aux Picots et aux Pics Toxik pendant 5 tours.
xp 49
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
xp 54
nom Élécanon
énergie 6
précision 50
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Paralyse la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Onde De Choc
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description N'échoue jamais, sauf si la cible est de type Sol ou dans le premier tour d'attaques comme Plongée, Tunnel ou Vol.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 47
nom Explosion
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 25
description Le lanceur est mis KO.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 57
nom Rayon Chargé
énergie 3
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 3-70 augmente la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 67
nom Recyclage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Applique les effets d'un objet à usage unique sans le consommer.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 83
nom Don naturel
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible utilise sa Baie, sinon ils sont de 5.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Gravité
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Roulade
énergie 1
précision 90
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 3
description
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description

080 Flagadoss

081 Magnéti - Magnétique

082 Magnéton

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
nom Magnépiège
description Empêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier.
nom Analyste
description Si le Pokémon frappe en dernier durant le tour, la puissance de son attaque est augmentée de 30%.
Taille : 0.30 m, poids : 6.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
4
10
7
6
13

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 6
nom Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 paralyse la cible.
xp 11
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 14
nom Sonicboom
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Envoie des ondes de choc infligeant 5 PV de dégâts.
xp 14
nom Sonicboom
énergie 1
précision 90
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 2
description Une onde de choc retirant 2 points de Vitalité aux cibles.
xp 17
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
xp 22
nom Étincelle
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 27
nom Boule Élek
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Si la Dextérité de la cible est inférieur ou égale à 25% de la Dextérité du lanceur, les dégâts de l'attaque sont de 15; Entre 25% et 33% : 12; Entre 33 et 50% : 8; Supérieure à 50% : 6.
xp 30
nom Verrouillage
énergie 3
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description La précision de toutes les technique de la cible passent à 100%. Enlève l'imunité d'un pokémon à un type.
xp 33
nom Bombaimant
énergie 1
précision -
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée, Tunnel, Vol, Rebond ou si la cible a utilisé Abri ou Rebond.
xp 38
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
xp 49
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur lévite et devient immunisé aux attaques de type Sol, aux Picots et aux Pics Toxik pendant 5 tours.
xp 54
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
xp 59
nom Élécanon
énergie 6
précision 50
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Paralyse la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 47
nom Explosion
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 25
description Le lanceur est mis KO.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 57
nom Rayon Chargé
énergie 3
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 3-70 augmente la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 72
nom Change Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Change de Pokémon si l'attaque atteint sa cible et que vous avez au minimum un Pokémon à envoyer sur le terrain
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 93
nom Éclair Fou
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts infligés.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Gravité
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Recyclage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Toile Élek
énergie 2
précision 95
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description

080 Flagadoss

081 Magnéti - Magnétique

082 Magnéton

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
nom Magnépiège
description Empêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier.
nom Analyste
description Si le Pokémon frappe en dernier durant le tour, la puissance de son attaque est augmentée de 30%.
Taille : 0.30 m, poids : 6.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
4
10
7
6
13

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 4
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 7
nom Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 paralyse la cible.
xp 11
nom Sonicboom
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Envoie des ondes de choc infligeant 5 PV de dégâts.
xp 11
nom Sonicboom
énergie 1
précision 90
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 2
description Une onde de choc retirant 2 points de Vitalité aux cibles.
xp 15
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
xp 18
nom Bombaimant
énergie 1
précision -
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée, Tunnel, Vol, Rebond ou si la cible a utilisé Abri ou Rebond.
xp 21
nom Étincelle
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 29
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
xp 32
nom Boule Élek
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Si la Dextérité de la cible est inférieur ou égale à 25% de la Dextérité du lanceur, les dégâts de l'attaque sont de 15; Entre 25% et 33% : 12; Entre 33 et 50% : 8; Supérieure à 50% : 6.
xp 35
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
xp 39
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
xp 46
nom Verrouillage
énergie 3
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description La précision de toutes les technique de la cible passent à 100%. Enlève l'imunité d'un pokémon à un type.
xp 49
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur lévite et devient immunisé aux attaques de type Sol, aux Picots et aux Pics Toxik pendant 5 tours.
xp 53
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
xp 57
nom Élécanon
énergie 6
précision 50
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Paralyse la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 47
nom Explosion
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 25
description Le lanceur est mis KO.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 57
nom Rayon Chargé
énergie 3
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 3-70 augmente la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 72
nom Change Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Change de Pokémon si l'attaque atteint sa cible et que vous avez au minimum un Pokémon à envoyer sur le terrain
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 93
nom Éclair Fou
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts infligés.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

nom Gravité
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Mur De Fer
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Onde De Choc
énergie 1
précision -
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Recyclage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Reflet Magik
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Toile Élek
énergie 2
précision 95
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description

080 Flagadoss

081 Magnéti - Magnétique

082 Magnéton

Ratio mâle/femelle
-♂:-♀ Asexué
nom Fermeté
description Immunise contre les attaques OHKO. À partir de la 5ème génération, ce talent fait aussi conserver 1 PV au Pokémon même après une attaque qui aurait du le terrasser, s'il a tous ses PV.
nom Magnépiège
description Empêche la fuite et le changement des Pokémon de type Acier.
nom Analyste
description Si le Pokémon frappe en dernier durant le tour, la puissance de son attaque est augmentée de 30%.
Taille : 0.30 m, poids : 6.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
4
10
7
6
13

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
Innée
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 5
nom Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 4
description Sur 10 paralyse la cible.
xp 7
nom Bombaimant
énergie 1
précision -
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 6
description La technique n'échoue jamais, excepté si la cible est dans le premier tour d'attaques comme Plongée, Tunnel, Vol, Rebond ou si la cible a utilisé Abri ou Rebond.
xp 11
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
xp 13
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
xp 17
nom Sonicboom
énergie 2
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Envoie des ondes de choc infligeant 5 PV de dégâts.
xp 17
nom Sonicboom
énergie 1
précision 90
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 2
description Une onde de choc retirant 2 points de Vitalité aux cibles.
xp 19
nom Étincelle
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 paralyse la cible.
xp 25
nom Strido-Son
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Volonté des Pokémons autour de -2.
xp 29
nom Boule Élek
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Si la Dextérité de la cible est inférieur ou égale à 25% de la Dextérité du lanceur, les dégâts de l'attaque sont de 15; Entre 25% et 33% : 12; Entre 33 et 50% : 8; Supérieure à 50% : 6.
xp 31
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
xp 35
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
xp 41
nom Verrouillage
énergie 3
précision 100
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description La précision de toutes les technique de la cible passent à 100%. Enlève l'imunité d'un pokémon à un type.
xp 43
nom Vol Magnétik
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur lévite et devient immunisé aux attaques de type Sol, aux Picots et aux Pics Toxik pendant 5 tours.
xp 47
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
xp 49
nom Élécanon
énergie 6
précision 50
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Paralyse la cible.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Boost
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Copie les changements de Stats de la cible.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 16
nom Mur Lumière
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Concentration des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 24
nom Tonnerre
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 paralyse la cible.
CT/CS CT 25
nom Fatal-Foudre
énergie 3
précision 70
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 11
description Dans des conditions normales, la précision est de 70%. Sous la pluie, la précision est de 100%. En plein Soleil la précision est de 50%. Sur 8-10 paralyse la cible.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Cage-Éclair
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse la cible sauf si celle-ci est déjà victime d'un problème de statut majeur ou si elle se trouve derrière un clone. Cette attaque ne fonctionne pas contre les Pokémon de type Électrik.
CT/CS CT 47
nom Explosion
énergie 6
précision 100
portée Zone
catégorie Physique
dégats 25
description Le lanceur est mis KO.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 57
nom Rayon Chargé
énergie 3
précision 90
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 3-70 augmente la Concentration du lanceur de +1.
CT/CS CT 72
nom Change Éclair
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Change de Pokémon si l'attaque atteint sa cible et que vous avez au minimum un Pokémon à envoyer sur le terrain
CT/CS CT 74
nom Gyroballe
énergie 6
précision 100
portée Cibles
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de la technique sont de 12 si la Dextérité du lanceur est inférieure à celle des cibles, sinon ils sont de 6.
CT/CS CT 91
nom Luminocanon
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 abaisse la Volonté des cibles de -1.
CT/CS CT 93
nom Éclair Fou
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur reçoit 1/4 des dégâts infligés.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

Aucune

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Cage-Eclair Z
basée sur Cage-Éclair
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Vol Magnetik Z
basée sur Vol Magnétik
catégorie Autre
dégats 0
description Esquive +
nom Verrouillage Z
basée sur Verrouillage
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Mur Lumiere Z
basée sur Mur Lumière
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Strido-Son Z
basée sur Strido-Son
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque spéciale +
nom Ultrason Z
basée sur Ultrason
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Grincement Z
basée sur Grincement
catégorie Autre
dégats 0
description Attaque +
nom Fulguro-Lance Gigavolt
basée sur Étincelle
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Vrille Maximum
basée sur Bombaimant
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Vrille Maximum
basée sur Gyroballe
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Charge
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Vrille Maximum
basée sur Luminocanon
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Fulguro-Lance Gigavolt
basée sur Élécanon
catégorie Spéciale
dégats 19
description
nom Fulguro-Lance Gigavolt
basée sur Boule Élek
catégorie Spéciale
dégats 16
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Sonicboom
catégorie Spéciale
dégats 10
description