Hakai Kousen
Hakai Kousen

047 Parasect

048 Mimitoss - Vermine

049 Aéromite

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Entrave
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure entre 2 et 8 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 24
nom Poudre Toxik
énergie 0
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
xp 27
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
xp 30
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
xp 35
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 38
nom Poudre Dodo
énergie 2
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
xp 43
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Bélier
énergie 1
précision 85
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 9
description Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés en tant que dégâts de recul. Si le lanceur possède Tête de Roc il ne subit pas les dégâts de recul.
CT/CS CT 10
nom Damoclès
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 12
description Une charge qui retire un dixième de la Vitalité du lanceur à chaque coup infligé en tant que dégâts de recul.
CT/CS CT 20
nom Frénésie
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 2
description Augmente la Force du lanceur de +1 à chaque coup reçu pendant ce tour.
CT/CS CT 21
nom Méga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 4
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 31
nom Copie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Copie imite la dernière attaque de la cible pour la durée du combat et disparait si le lanceur de Copie tombe K.O. ou se retire.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 33
nom Protection
énergie 1
précision -
portée Zone Alliée
catégorie Autre
dégats 0
description Divise par 2 la Force des Pokémons adverses pendant 5 tours (8 tours si Lumargile est tenu).
CT/CS CT 34
nom Patience
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Le lanceur encaisse des attaques sur 2 tours sans riposter et inflige le double de dégâts à la cible sans tenir compte des types.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 46
nom Vague Psy
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 0
description Les dégâts sont égaux au nombre d'xp dépensés pour la dernière attaque apprise par le lanceur divisé par 10.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.

047 Parasect

048 Mimitoss - Vermine

049 Aéromite

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Clairvoyance
énergie 0
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Annule le type Spectre de la cible et permet de l'attaquer avec des attaques de type Normal ou Combat. La cible de peut plus esquiver.
Innée
nom Entrave
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure entre 2 et 8 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 9
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 17
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 20
nom Poudre Toxik
énergie 0
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
xp 25
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
xp 28
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
xp 33
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 36
nom Poudre Dodo
énergie 2
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
xp 41
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 03
nom Malédiction
énergie 3
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur est de type spectre, il sacrifie la moitié de sa Vitalité maximale pour maudire une cible qui perd 1/4 de sa Vitalité à chaque tour. Sinon augmente la Force et l'Endurance du lanceur de +1 et baisse sa Dextérité de -1.
CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 12
nom Doux Parfum
énergie 1
précision 100
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse le Dextérité des Pokémons autour de -2.
CT/CS CT 13
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 8-10 apeure la cible.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 39
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Ne rate jamais.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
nom Relais
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Permet d'échanger le lanceur avec un autre Pokémon de l'équipe tout en conservant les changements de Stats.

047 Parasect

048 Mimitoss - Vermine

049 Aéromite

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
nom Fuite
description Assure la fuite contre les Pokémon sauvages.
nom Œil Composé
description Statistiques : Double la précision du Pokémon.
nom Lentiteintée
description Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.
Taille : 1.00 m, poids : 30.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
6
4
5
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Clairvoyance
énergie 0
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Annule le type Spectre de la cible et permet de l'attaquer avec des attaques de type Normal ou Combat. La cible de peut plus esquiver.
Innée
nom Entrave
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure entre 2 et 8 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 9
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 17
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 20
nom Poudre Toxik
énergie 0
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
xp 25
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
xp 28
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
xp 33
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 36
nom Poudre Dodo
énergie 2
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
xp 41
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
nom Relais
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Permet d'échanger le lanceur avec un autre Pokémon de l'équipe tout en conservant les changements de Stats.

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Copie
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Damoclès
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 12
description
nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description

047 Parasect

048 Mimitoss - Vermine

049 Aéromite

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
nom Fuite
description Assure la fuite contre les Pokémon sauvages.
nom Œil Composé
description Statistiques : Double la précision du Pokémon.
nom Lentiteintée
description Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.
Taille : 1.00 m, poids : 30.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
6
4
5
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Clairvoyance
énergie 0
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Annule le type Spectre de la cible et permet de l'attaquer avec des attaques de type Normal ou Combat. La cible de peut plus esquiver.
Innée
nom Entrave
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure entre 2 et 8 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 5
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 11
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 13
nom Poudre Toxik
énergie 0
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
xp 17
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
xp 23
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
xp 25
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 29
nom Poudre Dodo
énergie 2
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
xp 35
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 41
nom Crochet Venin
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 6-10 empoisonne gravement la cible.
xp 47
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 19
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
CT/CS CT 20
nom Ténacité
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Si le lanceur devait tomber KO ce tour-ci, à la place sa Vitalité tombe à 1.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 43
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 78
nom Séduction
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Si la cible est du sexe opposé au lanceur, sa Concentration baisse de -2.
CT/CS CT 83
nom Don naturel
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont de 10 si la cible utilise sa Baie, sinon ils sont de 5.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Aurore
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur en journée et sous des conditions météo normales, 2/3 si le Soleil brille et 1/4 sous les autres conditions météorologiques.
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
nom Pics Toxik
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon se déplaçant dans la zone. Si Pics Toxik est lancé 2 fois les empoissonne gravement.
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole à la cible bénéficie de ses effets.
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
nom Relais
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Permet d'échanger le lanceur avec un autre Pokémon de l'équipe tout en conservant les changements de Stats.

Capacités apprises par tutorat

nom Météores
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description
nom Sécrétion
énergie 0
précision 95
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description

047 Parasect

048 Mimitoss - Vermine

049 Aéromite

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
nom Fuite
description Assure la fuite contre les Pokémon sauvages.
nom Œil Composé
description Statistiques : Double la précision du Pokémon.
nom Lentiteintée
description Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.
Taille : 1.00 m, poids : 30.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
6
4
5
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Clairvoyance
énergie 0
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Annule le type Spectre de la cible et permet de l'attaquer avec des attaques de type Normal ou Combat. La cible de peut plus esquiver.
Innée
nom Entrave
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure entre 2 et 8 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 5
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 11
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 13
nom Poudre Toxik
énergie 0
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
xp 17
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
xp 23
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
xp 25
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 29
nom Poudre Dodo
énergie 2
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
xp 35
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 41
nom Crochet Venin
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 6-10 empoisonne gravement la cible.
xp 47
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 76
nom Survinsecte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Baisse la Concentration de la cible de -1.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Aurore
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur en journée et sous des conditions météo normales, 2/3 si le Soleil brille et 1/4 sous les autres conditions météorologiques.
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
nom Pics Toxik
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon se déplaçant dans la zone. Si Pics Toxik est lancé 2 fois les empoissonne gravement.
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole à la cible bénéficie de ses effets.
nom Poudre Fureur
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Redirige les attaques ennemies vers le lanceur. Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
nom Relais
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Permet d'échanger le lanceur avec un autre Pokémon de l'équipe tout en conservant les changements de Stats.

Capacités apprises par tutorat

nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description

047 Parasect

048 Mimitoss - Vermine

049 Aéromite

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
nom Fuite
description Assure la fuite contre les Pokémon sauvages.
nom Œil Composé
description Statistiques : Double la précision du Pokémon.
nom Lentiteintée
description Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.
Taille : 1.00 m, poids : 30.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
6
4
5
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Clairvoyance
énergie 0
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Annule le type Spectre de la cible et permet de l'attaquer avec des attaques de type Normal ou Combat. La cible de peut plus esquiver.
Innée
nom Entrave
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure entre 2 et 8 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 5
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 11
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 13
nom Poudre Toxik
énergie 0
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
xp 17
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
xp 23
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
xp 25
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 29
nom Poudre Dodo
énergie 2
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
xp 35
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 41
nom Crochet Venin
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 6-10 empoisonne gravement la cible.
xp 47
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 70
nom Flash
énergie 1
précision 70
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Précision des Pokémon dans la zone de -10%.
CT/CS CT 76
nom Survinsecte
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Baisse la Concentration de la cible de -1.
CT/CS CT 83
nom Harcèlement
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description La cible perd 1/8 de sa Vitalité Max pendant 5 tours. La cible ne peut ni se retirer ni fuir.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Aurore
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur en journée et sous des conditions météo normales, 2/3 si le Soleil brille et 1/4 sous les autres conditions météorologiques.
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
nom Pics Toxik
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon se déplaçant dans la zone. Si Pics Toxik est lancé 2 fois les empoissonne gravement.
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole à la cible bénéficie de ses effets.
nom Poudre Fureur
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Redirige les attaques ennemies vers le lanceur. Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
nom Relais
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Permet d'échanger le lanceur avec un autre Pokémon de l'équipe tout en conservant les changements de Stats.

Capacités apprises par tutorat

nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description
nom Ronflement
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 5
description

047 Parasect

048 Mimitoss - Vermine

049 Aéromite

Ratio mâle/femelle
4♂:4♀ Mâle ou femelle
nom Fuite
description Assure la fuite contre les Pokémon sauvages.
nom Œil Composé
description Statistiques : Double la précision du Pokémon.
nom Lentiteintée
description Double les dégâts des attaques peu efficaces portées au Pokémon adverse.
Taille : 1.00 m, poids : 30.00 kg
Type
Sensibilités
Stats
5
6
4
5
6
30

Capacités apprises par expérience

Innée
nom Clairvoyance
énergie 0
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Annule le type Spectre de la cible et permet de l'attaquer avec des attaques de type Normal ou Combat. La cible de peut plus esquiver.
Innée
nom Entrave
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empêche l'ennemi d'employer à nouveau sa dernière attaque. Dure entre 2 et 8 tours. Si la cible n'a pas encore attaqué, Entrave échouera.
Innée
nom Charge
énergie 0
précision 100
portée Rayon
catégorie Physique
dégats 4
description Une attaque en charge.
xp 5
nom Ultrason
énergie 1
précision 55
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Rend confus les Pokémons entendant les ultrasons.
xp 11
nom Choc Mental
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 5
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 13
nom Poudre Toxik
énergie 0
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon de la zone s'ils ne sont pas de type Acier ou Poison.
xp 17
nom Rafale Psy
énergie 1
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 23
nom Para-Spore
énergie 1
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Paralyse les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur.
xp 25
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
xp 29
nom Poudre Dodo
énergie 2
précision 75
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Endort les Pokémon de la zone. Ne fonctionne pas si la cible est déjà victime d'un problème de statut majeur ou derrière un clone.
xp 35
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
xp 41
nom Crochet Venin
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 5
description Sur 6-10 empoisonne gravement la cible.
xp 47
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.

Capacités apprises par CT/CS

CT/CS CT 06
nom Toxik
énergie 3
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne gravement la cible qui perdra 1/16 de ses PV maximum à la fin du tour puis 2/16 au tour suivant puis 3/16 et ainsi de suite jusqu'à ce qu'elle tombe K.O. ou qu'elle soit soignée.
CT/CS CT 09
nom Choc Venin
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 7
description La puissance de l'attaque est doublée si l'adversaire est empoisonné.
CT/CS CT 10
nom Puissance Cachée
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 6
description Le type de la technique est définie la première fois qu'elle est utilisée. Lancer 2 dés 8 et le type est égal au résulat - 1 : 1:Combat; 2:Vol; 3 Poison; 4:Sol; 5:Roche; 6:Insecte; 7:Spectre; 8:Acier; 9:Feu; 10:Eau; 11:Plante; 12:Electique; 13:Psy; 14:Glace; 15:Dragon; 16:Ténèbres.
CT/CS CT 11
nom Zénith
énergie 6
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Le soleil brille fortement pendant 5 tours. Augmente les dégâts des techniques de type Feu de 50% et baisse ceux du type Eau de 50%.
CT/CS CT 17
nom Abri
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Protège de tout effet, direct ou indirect, d'une attaque de la cible. Si réutilisé, 50% de chances de réussite, puis 25% et enfin 12.5%. À la cinquième utilisation successive, Abri échouera systématiquement.
CT/CS CT 21
nom Frustration
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Soumission du Pokémon.
CT/CS CT 22
nom Lance-Soleil
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 12
description Le lanceur accumule de l'énergie au premier tour et envoie un rayon au second. Si le soleil brille fortement, le lanceur peut accumuler l'énergie et la relâcher en un seul tour.
CT/CS CT 27
nom Retour
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Les dégâts de base de l'attaque sont égaux à la Confiance du Pokémon.
CT/CS CT 28
nom Vampirisme
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité perdue par la cible.
CT/CS CT 29
nom Psyko
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 10 baisse la Volonté de la cible de -1.
CT/CS CT 32
nom Reflet
énergie 2
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité de +1.
CT/CS CT 34
nom Vantardise
énergie 2
précision 90
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Force de la cible de +2 et lui inflige une confusion.
CT/CS CT 35
nom Blabla Dodo
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur utilise une technique au hasard parmi toutes les techniques existantes s'il est endormi. Aucune énergie n'est utilisée pour lancer la technique au hasard.
CT/CS CT 36
nom Bomb-Beurk
énergie 3
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 9
description Sur 8-10 empoisonne la cible.
CT/CS CT 42
nom Façade
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 0
description Si le lanceur est brûlé, paralysé ou empoisonné les dégâts sont de 14. Sinon les dégâts sont de 7.
CT/CS CT 44
nom Repos
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur dort pendant trois tours. Il regagne sa Vitalité maximale et sa condition.
CT/CS CT 45
nom Attraction
énergie 2
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Attraction rend la cible amoureuse si celle-ci est de sexe opposé. La cible n'a qu'une chance sur deux d'attaquer le lanceur.
CT/CS CT 46
nom Larcin
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Le lanceur vole l'objet de la cible.
CT/CS CT 48
nom Chant Canon
énergie 2
précision 100
portée Sonore
catégorie Spéciale
dégats 6
description Si plusieurs Pokémon utilisent l'attaque pendant le tour, l'attaque double à chaque utilisation pendant ce même tour.
CT/CS CT 50
nom Clonage
énergie 3
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Sacrifie 25% de la Vitalité max pour crée un clone identique à lui même mais possédant 25% de la Vitalité max du lanceur.
CT/CS CT 83
nom Harcèlement
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 2
description La cible perd 1/8 de sa Vitalité Max pendant 5 tours. La cible ne peut ni se retirer ni fuir.
CT/CS CT 100
nom Confidence
énergie 1
précision -
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse la Concentration de la cible de -1. N'échoue jamais.

Capacités apprises par groupe d'œuf

nom Aurore
énergie 6
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Restaure la moitié de la Vitalité maximale du lanceur en journée et sous des conditions météo normales, 2/3 si le Soleil brille et 1/4 sous les autres conditions météorologiques.
nom Échange
énergie 3
précision 100
portée Cible
catégorie Autre
dégats 0
description Le lanceur et la cible échangent leurs Capacités Spéciales.
nom Force Cachée
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 7
description Sur 8-10 change le statut de la cible.
nom Giga-Sangsue
énergie 0
précision 100
portée Cible
catégorie Spéciale
dégats 8
description Le lanceur récupère la moitié de la Vitalité qu'a perdu la cible.
nom Grincement
énergie 0
précision 85
portée Sonore
catégorie Autre
dégats 0
description Baisse l'Endurance des Pokémons autour de -2.
nom Hâte
énergie 1
précision -
portée Personnel
catégorie Autre
dégats 0
description Augmente la Dextérité du lanceur de +2.
nom Pics Toxik
énergie 1
précision -
portée Zone Ennemie
catégorie Autre
dégats 0
description Empoisonne les Pokémon se déplaçant dans la zone. Si Pics Toxik est lancé 2 fois les empoissonne gravement.
nom Piqûre
énergie 1
précision 100
portée Cible
catégorie Physique
dégats 6
description Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole à la cible bénéficie de ses effets.
nom Poudre Fureur
énergie 1
précision -
portée Zone
catégorie Autre
dégats 0
description Redirige les attaques ennemies vers le lanceur. Le lanceur augmente son Initiative de 10 pendant ce tour.
nom Rayon Signal
énergie 2
précision 100
portée Rayon
catégorie Spéciale
dégats 8
description Sur 10 rend la cible confuse.
nom Relais
énergie 0
précision -
portée Tous les Alliés
catégorie Autre
dégats 0
description Permet d'échanger le lanceur avec un autre Pokémon de l'équipe tout en conservant les changements de Stats.

Capacités apprises par tutorat

Aucune

Capacités Z

nom Clairvoyance Z
basée sur Clairvoyance
catégorie Autre
dégats 0
description Coups critiques +
nom Entrave Z
basée sur Entrave
catégorie Autre
dégats 0
description Réinitialisation des stats
nom Ultrason Z
basée sur Ultrason
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Poudre Dodo Z
basée sur Poudre Dodo
catégorie Autre
dégats 0
description Vitesse +
nom Para-Spore Z
basée sur Para-Spore
catégorie Autre
dégats 0
description Défense spéciale +
nom Cocon Fatal
basée sur Vampirisme
catégorie Physique
dégats 16
description
nom Déluge Causti-Toxique
basée sur Crochet Venin
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Turbo-Charge Bulldozer
basée sur Charge
catégorie Physique
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Choc Mental
catégorie Spéciale
dégats 10
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Psyko
catégorie Spéciale
dégats 18
description
nom Psycho-Pulvérisation EX
basée sur Rafale Psy
catégorie Spéciale
dégats 12
description
nom Cocon Fatal
basée sur Rayon Signal
catégorie Spéciale
dégats 14
description